PERKEMBANGAN TEKNOLOGI INFORMASI
TENTANG
PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI
Di Susun Oleh :
Nama : Neni Nur’aeni
Kelas : C
Semester : 1 (satu)
NIM : 1127050116
Jurusan : Teknik informatika
fakultas
: sains dan teknologi
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI
SUNAN GUNUNG DJATI
BANDUNG
2011-2012
KATA
PENGANTAR
Bismillahhirrohmanirrohim.
Dengan memanjatkan do'a dan puji syukur
kehadirat Allah SWT serta sholawat serta salam tercurahkan ke junjungan kita
Nabi Muhammad SAW, sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas Pengantar Teknologi
Informasi
Adapun penulisan makalah ini dapat
terselesaikan berkat bantuan dari segala pihak yang membantu terselesaikannya
makalah ini.
Penulis menyadari bahwa makalah ini masih
banyak kesalahan dan kekurangan, maka dari itu penulis mengharapkan sumbangan
pikiran, pendapat serta saran – saran yang berguna demi penyempurnaan makalah
ini. Semoga makalah ini dapat berguna dan bermanfaat bagi pembaca.
BAB I
PENDAHULUAN
I. Latar Belakang
Dewasa ini perkembangan dan kemajuaan
teknologi informasi dan komunikasi telah berkembang dengan sangat pesat.
Berbagai kemudahan memperoleh informasi dari berbagai penjuru dunia dapat kita
nikmati dalam hitungan detik. Pada saat " Zaman Batu " teknologi
informasi dan komunikasi dianggap sebagai sesuatu yang tidak mungkin, kini
telah menjadi kenyataan. Dengan teknologi yang luas ini kita harus dapat
memanfaatkannya.
Diantara teknologi informasi yang hampir
disetiap tempat kita temukan adalah computer. Sekarang computer sangat
berkembang pesat hampir setiap tahun computer selalu mengalami
perkembangan.Orang bisa menggunakan computer dimana saja dirumah, dikafe,
disekolah, dan ditempat lainnya. Sedangkan model dan design dari computer itu
sendiri juga mengalami perkembangan. Dulu apabila orang ingin menggunakan
computer maka hanya bias dikantor atau dirumah, kalau sekarang mereka bias
menggunakan computer tersebut dimana saja yang mereka inginkan.
Software yang kita gunakan sekarang ini
tidak serta merta muncul begitu saja melainkan melalui proses yang panjang
dalam evolusinya. Hal ihwal munculnya komputer mungkin dapat dilihat dalam
kilas balik sejarah sejak digunakannya Abacus – ditemukan di Babilonia (Irak)
sekitar 5000 tahun yang lalu – sebagai alat perhitungan manual yang pertama,
baik di lingkup sekolah maupun kalangan pedagang, saat itu. Pada periode
selanjutnya telah banyak ditemukan alat-alat hitung mekanikal sejenis yaitu
Pascaline yang ditemukan oleh Blaine Pascal pada tahun 1642, Arithometer oleh
Charles Xavier Thomas de Colmar pada tahun 1820, Babbage’s Folly oleh Charles
Babbage pada tahun 1822, dan Hollerith oleh Herman Hollerith pada tahun 1889.
Kesemuanya masih berbentuk mesin sepenuhnya tanpa tenaga listrik. Ukuran dan
kerumitan strukturnya berdasarkan atas tingkat pengoperasian perhitungan yang
dilakukan. Barulah pada tahun 1940, era baru komputer elektrik dimulai sejak
ditemukannya komputer elektrik yang menerapkan system ajabar Boolean.
II.Tujuan
1. Untuk mengetahui perkembangan teknologi dari pertama
ditemukan sampai sekarang.
2. Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi informasi khususnya computer.
2. Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi informasi khususnya computer.
3. Untuk mengetahui jenis jenis computer yang lebih canggih
dan memiliki mutu yang lebih tinggi agar dapat dimanfaatkan dengan efektif dan
efisien.
4. Memajukan daya pikir manusia agar menciptakan pola pikir
inovatif dan kreatif.
5. Agar manusia mampu untuk menghasilkan computer yang lebih
canggih dari yang telah pernah ada.
6. Agar masyarakat Indonesia tidak ketinggalan dari negara
yang lebih berkembang pada saat sekarang.
7. Dengan mengetahui perkembangan computer, maka masyarakat
Indonesia telah mampu untuk berkompetitif secara sehat untuk menghasilkan
sesuatu yang lebih bermutu.
8. Untuk mengetahui sesuatu hal atau objek yang dahulunya
tidak diketahui dan dengan adanya computer maka hal tersebut dapat diketahui.
BAB II
PENGENALAN TI
PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI (TI)
TI adalah istilah
terhadap berbagai macam hal dan kemampuan yang digunakan dalam pembentukan,
penyimpanan, dan penyebaran informasi.
Perlunya Teknologi Informasi, karena:
n Kompleksitas tugas manajemen
n Pengaruh gLobalisasi
n Perlunya response time cepat
n Tekanan persaingan bisnis
Sistem Informasi
Pengertian: sistem yang menggunakan teknologi komputer untuk
mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisis dan menyebarkan
informasi
Sistem Informasi
n Data : fakta mentah.
n Informasi : data yang telah diorganisir sehingga memberi arti.
n Pengetahuan :informasi yang diproses
sehingga memberikan pembelajaran, pemahaman untuk dapat diaplikasikan.
Sistem Informasi Berbasis Komputer
atau Computer Based Information System (CBIS)
Sistem Informasi yang menggunakan komputer dan teknologi komunikasi untuk
melakukan tugas-tugas yang diinginkan
Infrastruktur Informasi
n Perangkat
Keras (Hardware)
n Perangkat
Lunak (Software)
n Jaringan
dan Komunikasi
n Basis Data (Database)
n Information
Management Personnel
Arsitektur Informasi
n Perencanaan
terhadap kebutuhan informasi
Kemampuan Sistem Informasi
n Proses
transaksi cepat dan akurat
n Kapasitas
penyimpanan besar dan akses cepat
n Komunikasi
cepat, dll.
Tujuan Teknologi Informasi
n Memecahkan
masalah, membuka kreativitas, efektivitas dan efisiensi.
Prinsip Teknologi Informasi
n High-Tech-High-Touch
Fungsi Teknologi Informasi
n Menangkap (Capture),
Mengolah (Processing), Menghasilkan (Generating), Menyimpan (Storage),
Mencari Kembali (Retrieval), Melakukan Transmisi (Transmission).
Keuntungan Teknologi Informasi
n Speed,
Consistency, Precision, Reliability
Teknologi Informasi dalam Berbagai
Bidang
n Akuntansi, Finance,
Marketing, Produksi atau Manajemen Produksi, Manajemen Sumber Daya Manusia
BAB III
PEMBAHASAN
1. PENGERTIAN SOFTWARE
Software disebut dengan perangkat lunak,
merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam
menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin
komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya
Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh
komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau
instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang
diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya
Untuk mencapai keinginannya tersebut
dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui
perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang
diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya
adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa
sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.
Kebanyakan masyarakat saat ini membagi
komputer menjadi dua bagian . Bagian pertama adalah hardware yang merupakan
perangkat fisik yang ada di dalam komputer. Dan bagian yang kedua adalah
software komputer, yang memberitahukan hardware mengenai apa yang harus dilakukan
dan bagaimana melakukannya. Apabila diibaratkan bahwa komputer adalah makhluk
hidup, maka hardware adalah tubuhnya seperti mata untuk melihat, paru-paru
untuk bernapas dan bagian tubuh lainnya, sedangkan perangkat lunak atau
software diibaratkan sebagai kepintarannya, seperti memproses gambar yang
dilihat mata, memerintahkan tangan untuk mengangkat objek, dan memaksa tubuh
untuk menarik nafas dengan menggunakan paru-paru.
Hardware Komputer, menjadi bagian dari
mesin, dan hanya mengerti dua konsep dasar yaitu menyala (on) dan mati (off),
konsep on dan off tersebut dinamakan binary. Software komputer dikembangkan
agar binary dapat menjadi jalan untuk memberitahukan komputer hardware dalam
melakukan tugasnya. Software Komputer menterjemahkan dan mengarahkan pengguna
komputer agar mengerti mengenai apa yang dapat dilakukan oleh komputer
hardware.
Sebagian besar dari software komputer
dibuat oleh programmer dengan menggunakan bahasa pemrograman. Programer
menuliskan perintah dalam bahasa pemrograman seperti layaknya bahasa yang
digunakan oleh orang pada umumnya dalam melakukan perbincangan.
Perintah-perintah tersebut dinamakan “Source Code”. Program komputer lainnya
dinamakan Compiler yang digunakan pada source code, dan kemudian mengubah
perintah tersebut ke bahasa yang dapat dimengerti oleh komputer. Dan hasilnya
dinamakan program executable (EXE).
Software komputer dibagi menjadi dua
kategori utama yaitu sistem software dan software aplikasi. Sistem software
menyajikan program yang dapat mengijinkan hardware berjalan dengan semestinya.
Software aplikasi menyediakan program yang mengijinkan pengguna untuk melakukan
sesuatu disamping menjalankan hardware.
A. JENIS SOFTWARE
Secara tak sadar, ketika kita menggunakan
komputer, sebenarnya kita telah menggunakan software. Apakah sebenarnya
software itu? Software atau perangkat lunak adalah semua program yang digunakan
untuk menjalankan komputer atau perangkat lainnya. Secara umum, ada dua jenis
software. Pertama adalah software aplikasi. Software aplikasi adalah software
yang dibuat untuk tujuan atau kepentingan spesifik, contohnya Notepad untuk
teks editor, Winamp untuk memutar file audio, dan sebagainya. Kedua adalah
software sistem. Software sistem adalah software yang menjadi tempat semua
software aplikasi berjalan . Contohnya adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS,
dan sebagainya
Menurut cara memperolehnya (baca : harga
beli dan legalitas), software dapat dibedakan menjadi beberapa jenis. Jenis
pertama adalah freeware. Software yang bersifat freeware dapat digunakan tanpa
biaya, namun masih memiliki batasan atas hak cipta pengguna. Maksudnya,
meskipun kita menggunakan freeware tersebut kita tidak boleh melanggar hak
cipta atas software tersebut, misalnya penggandaan untuk orang lain atau
menggunakan software tersebut untuk kepentingan lain. Biasanya freeware
didistribusikan tanpa disertai dengan kode program yang bersangkutan. Lalu jika
kita tidak perlu membayar, apa tujuan si pembuat freeware? Tujuan yang jelas
adalah untuk promosi. Baik itu promosi diri sendiri (untuk programmer
perorangan) ataupun promosi produk (untuk developer kelas kakap). Tujuan lain
yang mungkin adalah untuk mendapatkan masukan dari pengguna dan ada pula
(walaupun jarang ditemui) yang bertujuan untuk membobol sistem seseorang.
Beberapa contoh freeware adalah Paint.net, Rocket Dock, Ccleaner, dan masih
banyak lagi.
Jenis yang kedua adalah shareware.
Shareware adalah software yang dapat digunakan tanpa biaya dalam jangka waktu
tertentu. Setelah jangka waktu tersebut selesai, pengguna diberi pilihan,
apakah akan melanjutkan menggunakan software tersebut (dengan konsekuensi
membayar) atau tidak menggunakan lagi software tersebut. Terkadang pada
shareware diberi batasan fitur yang hanya bisa digunakan jika pengguna membeli
softwarenya. Seperti freeware, shareware masih dibatasi oleh hak cipta. Tujuan
pembuatan shareware cukup jelas, yaitu memberikan contoh hasil jadi software
tersebut sebelum dibeli oleh pengguna. Beberapa contoh dari shareware ini
misalnya StyleXP, Window Blinds, WinRAR, dan sebagainya.
Ketiga, propietary software. Intinya, propietary software itu
hampir sama dengan barang yang bisa kita beli di pasar. Jika kita ingin
menggunakannya, kita harus membelinya. Propietary software sangat dibatasi oleh
hak cipta. Kita tidak diperkenankan mendistribusikan kembali, mengotak-atik
program, dan software ini tidak disertai dengan kode sumber.
Jenis keempat yang mulai populer adalah
open source software. Berbeda dengan jenis software sebelumnya, open source
software memberikan kebebasan kepada kita untuk menggunakan, mengubah sesuai
dengan kebutuhan, dan medistribusikan kembali, baik software aslinya maupun
yang telah kita ubah. Biasanya software yang bersifat open source menyertakan
kode sumber dalam pendistribusiannya. Tujuan pembuatan open source software
biasanya bukan untuk tujuan komersil, namun lebih ke tujuan sosial bagaimana
sebuah software bisa bermanfaat bagi para pengguna. Beberapa contoh open source
software misalnya Pidgin, qGo, Inkscape, gimp, dan masih banyak lagi. Sumber: http://training-komputer.newgoo.net/tentang-software-komputer-f9/software-dapat-dibedakan-ada-dua-jenis-freeware-shareware-t7.htm
Nama Software dan Kegunaannya
Nama Software Kegunaan
Xing MPEG Player memutar CD, VCD
Linguist kamus bahasa inggris
Winamp memutar lagu - lagu MP3
Total Fonts 2002 koleksi jenis huruf
Microsoft Word pengetikan
Microsoft Excel pembuatan tabel – tabel
Microsoft Front Page pembuatan web site
Microsoft Power Point pembuatan presentasi
Microsoft Outlook pengaturan jadwal, email, nbr tlp, dll
Adobe Acrobat Reader program pembaca dokumen tutorial
LinSys 3D gambar 3 dimensi
Winzip program kompres file ( memperkecil ukuran )
Macromedia Dreamweaver pembuatan web site
Macromedia Flash pembuatan gambar animasi
Macromedia Free Hand pembuatan gambar
Visual Studio komputer programming
Microsoft Web Publishing pengiriman data website ke dunia
internet
Corel Draw pembuatan gambar
ACD See melihat - lihat gambar
Swish pembuatan animasi
2. PENGERTIAN HARDWARE
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut
juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah
komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang
berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat
bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga
disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang
dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan
berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang
merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja
sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi,
akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan
baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras
(hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output
dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device
adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control
section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external
memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage
internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device
merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada
sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture
Card.
BABIV
PENUTUP
I.Kesimpulan
Perkembangan software dari masa ke masa selalu
mengalami peningkatan. Pada awalnya software bukanlah alat yang diciptakan
untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu
software diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan
atau lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan
perkembangan zaman software ini terus berevolusi menjadi mesin serba guna
khususnya pada bidang industri dan penelitian.
Oleh karena itu, kata dasar software berasal
dari kata “software” yang berarti menghitung dengan kata lain komputer berati
alat penghitung. Komputer pertama kali ditemukan oleh Charles Babbage,
kecerdasannya logika matematikanya yang sangat sepesial membuatnya mampu
menciptakan sebuah mesin yang dia sebut dengan nama Analytical Engine pada
tahun 1882, sebuah mesin yang berfungsi sebagai alat perhitungan-perhitungan
umum.
Diantara teknologi informasi yang hampir
disetiap tempat kita temukan software. Sekarang software sangat berkembang
pesat hampir setiap tahun software selalu mengalami perkembangan.Orang bisa
menggunakan computer dimana saja dirumah, dikafe, disekolah, dan ditempat
lainnya. Sedangkan model dan design dari software itu sendiri juga mengalami
perkembangan. Dulu apabila orang ingin menggunakan computer maka hanya bias di
kantor atau dirumah, kalau sekarang mereka bias menggunakan computer tersebut
dimana saja yang mereka inginkan
II. Saran
Untuk kemajuan teknologi computer maka
diharapkan agar perkembangan computer kedepan mampu mengubah pola fikir dan
menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif.
Serta tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi
manusia
Diharapkan dengan adanya teknologi computer dan
softwarenya dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang mampu
mempercerdas bangsa bukannya unutk menghancurkan moral moral bangsa.
Kemajuan computer software dimasa mendatang
diharapkan dapat membantu semua jenis pekerjaan manusia sehingga mereka mampu
menyelesaikan pekerjaan mereka dengan cepat karena dimasa depan teknologi akan
semakin canggih dan semua pekerjaan dikerjakan dengan system komputerisasi.
III. Daftar Pustaka
http://www.kedaisoftware.comSumber : http://ilmukomputer.com
www.Pengertian Software.com
softwareinstalasi.blogspot.com
http://www.anneahira.com/komputer/software-komputer.htm
http://www.anneahira.com/komputer/software-komputer.htm
http://website PPI India
Pada jam 14:00
Pada tanggal : 08 Desember 2012

Tidak ada komentar:
Posting Komentar