"Komputer"
MAKALAH
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Tugas
Presentasi Pengantar Teknologi Informasi dibawah bimbingan Bapak Undang
Syarifudin, SH, M.kom
DISUSUN OLEH :
KELOMPOK 1 KELAS 1C
PRODI
TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN
TEKNOLOGI UNIVERSITAS ISLAM NEGERI (UIN)
SUNAN
GUNUNG DJATI BANDUNG
2012
DAFTAR ISI
|
DAFTAR ISI
|
i
|
|
BAB I : PENDAHULUAN
|
2
|
|
BAB II : DARI BIT KE INFORMASI
|
3
|
|
BAB III : SATUAN DATA
|
4
|
|
BAB IV : SATUAN WAKTU DAN
FREKUENSI
|
5
|
|
BAB V : SISTEM PENGKODEAN
KARAKTER
|
6
|
|
BAB VI : KONVERSI SISTEM BINER
DAN SISTEM DESIMAL
|
11
|
|
BAB VII : BAGIAN UNIT SISTEM
|
13
|
|
BAB VIII : PROCESSOR
|
34
|
|
BAB IX : MEMORY INTERNAL
|
38
|
|
BAB X : PERKEMBANGAN KOMPUTER
DI MASA MENDATANG
|
48
|
|
BAB XI : PENUTUP
|
51
|
|
DAFTAR PUSTAKA
|
52
|
BAB I
PENDAHULUAN
Komputer
sering diidentikkan dengan Personal Computer ( PC ). Pada dasarnya, komputer
merupakan peralatan eloktronik yang terdiri atas hardware dan software.
Hardware adalah alat yang ada secara fisik ( materi ), sedangkan software
merupakan perangkat lunak yang terdiri atas program dan data. Program digunakan
untuk memproses data. Misalnya, Winamp merupakan program yang dapat dipakai
untuk memutar data file MP3 sehingga komputer mengeluarkan suara.
Komputer adalah pemroses data yang dapat digunakan untuk melakukan tugas-tugas berikut:
Komputer adalah pemroses data yang dapat digunakan untuk melakukan tugas-tugas berikut:
·
menerima
masukan ( input ) berupa data dan perintah
·
mengolah
input dengan program yang tersimpan dalam memori
·
memberikan
hasil ( output ) sesuai dengan tujuan pengolahan
Komputer tidak
bisa melakukan apa-apa jika tidak ada instruksi atau perintah. Kumpulan
instruksi yang dikenali oleh komputer disebut juga dengan program. Jika ingin
memerintah komputer, cukup gunakan program yang sudah terinstal. Salah satu
software terpenting adalah sistem operasi. Sistem operasi bertanggung jawab
mengatur program-program lain yang sedang dijalankan serta menjembatani program
aplikasi dengan hardware.
BAB II
DARI BIT KE INFORMASI
Sejak diciptakan pertama kali, komputer berkerja atas dasar sistem
biner. Sistem biner adalah sistem bilangan yang hanya mengenal dua macam angka
yang disebut dengan istilah bit (binary digit), berupa 0 dan 1. Hanya dengan
dua kemungkinan bilangan inilah komputer dapat menyajikan informasi yang begitu
berguna bagi peradaban manusia.
Bit-bit dapat digunakan untuk menyusun karakter apa saja. Istilah
karakter dalam dunia komputer berarti:
1.
huruf, misalnya A dan z,
2.
digit, seperti 0, 2 dan 9,
3.
selain huruf maupun digit, seperti tanda + serta & dan bahkan
simbol seperti $.
Sebuah karakter dinyatakan dengan 8 bit ataupun 16 bit. Himpunan
kode yang digunakan untuk menyatakan berbagai karakter dibahas pada postingan
yang berjudul Sistem Pengkodean Karakter.
Kemungkinan nilai pada sebuah sistem biner yang berupa 0 atau 1
dinyatakan dalam sistem komputer dengan metode saklar yang hanya mengenal
keadaan hidup atau mati. Keadaan hidup menyatakan nilai 1 dan keadaan mati
menyatakan nilai 0. Sebagai contoh, dengan menggunakan 8 buah saklar maka akan
didapatkan 256 (2^8) kemungkinan nilai.
Sekalipun komputer bekerja atas dasar sistem biner, pemakai awam
bekerja dengan perspektif yang berbeda. Pada prinsipnya pemakai awam tidak
perlu tahu tentang sistem biner. Sebagai contoh, seorang pemakai yang ingin
melakukan perhitungan 10 + 2 ataupun menuliskan tulisan "Hai" tetap
berorientasi pada sistem yang biasa digunakan manusia. Pemakai tidak perlu tahu
bentuk biner dari huruf H ataupun bentuk biner dari digit 2. Secara internal
komputerlah yang mengubah bentuk representasi manusia ke dalam sistem biner dan
selanjutnya komputer menyajikan informasi dalam bentuk simbol-simbol yang biasa
digunakan manusia.
BAB III
SATUAN DATA
Satuan Data dalam Sistem Komputer
Satuan data
dalam sistem komputer penting untuk ketahui. Harddisk, Flasdisk yang kita
gunakan mempunyai kapasitas yang dinyatakan dalam byte, misalnya 120 Giga byte.
Satuan data terkecil dalam sistem komputer adalah bit (binary digit) / angka
biner. Di atas satuan bit terdapat byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte
dan petabyte. Kita juga peranah mendengar istilah kilobit, megabit. Istilah ini
biasanya dikaitkan dengan kecepatan transfer data, misalnya 100 mbps (megabit
per second). Baiklah, kali ini saya akan menunjukkan satuan-satuan data dalam
sistem komputer.
Byte
Merupakan satuan yang digunakan untuk menyatakan sebuah karakter. Dimana satu karakter sama juga dengan 8 bit.
Kilobyte
Kilobyte merupakan tingkatan di atas byte, dimana 1 kilobyte = 1024 byte. Satuan Kilobyte disingkat dengan KB.
Megabyte
1 Megabyte = 1024 Kilobyte atau sama dengan 1024 x 1024 = 1.048.576 byte. Satuan ini disingkat dengan nama MB.
Gigabyte
1 Gigabyte = 1024 Megabyte atau sama dengan 1024 x 1024 x 1024 = 1.073.741.824 byte. Satuan ini dapat kita jumpai dalam kapasitas Hardisk. Satuan Gigabyte disingkat menjadi GB.
Terabyte
1 Terabyte = 1024 Gigabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024 = 1.009.511.627.776 byte. Dapat kita jumpai dalam kapasitas harddisk dan memori pada komputer mainframe. Satuan ini disingkat dengan TB.
Petabyte
1 Petabyte = 1024 terabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024 = 1.125.899.906.842.624. Satuan ini diseingkat dengan PB.
Byte
Merupakan satuan yang digunakan untuk menyatakan sebuah karakter. Dimana satu karakter sama juga dengan 8 bit.
Kilobyte
Kilobyte merupakan tingkatan di atas byte, dimana 1 kilobyte = 1024 byte. Satuan Kilobyte disingkat dengan KB.
Megabyte
1 Megabyte = 1024 Kilobyte atau sama dengan 1024 x 1024 = 1.048.576 byte. Satuan ini disingkat dengan nama MB.
Gigabyte
1 Gigabyte = 1024 Megabyte atau sama dengan 1024 x 1024 x 1024 = 1.073.741.824 byte. Satuan ini dapat kita jumpai dalam kapasitas Hardisk. Satuan Gigabyte disingkat menjadi GB.
Terabyte
1 Terabyte = 1024 Gigabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024 = 1.009.511.627.776 byte. Dapat kita jumpai dalam kapasitas harddisk dan memori pada komputer mainframe. Satuan ini disingkat dengan TB.
Petabyte
1 Petabyte = 1024 terabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024 = 1.125.899.906.842.624. Satuan ini diseingkat dengan PB.
BAB IV
SATUAN WAKTU DAN FREKWENSI
bagi manusia 1 detik merupakan waktu yang sangat cepat, tetapi
tidak bagi komputer. Kecepatan komputer dalam memproses sebuah data sangatlah
tinggi. Orde waktu yang digunakan untuk mengerjakan sebuah instruksi jauh di
bawah 1 detik. Itulah sebabnya terdapat beberapa satuan waktu yang perlu untuk
anda ketahui.
Satuan lain yang banyak disinggung dalam sistem komputer adalah
satuan untuk frekuensi. Frekuensi diukur dengan satuan Hertz. Frekuensi berarti
jumlah siklus dalam satuan detik. 1 Hertz berarti bahwa dalam satu detik
terbentuk sebuah siklus. Ukuran frekuensi yang lebih besar yaitu kilohertz dan
megahertz. 1 kilohertz (KHz) = 1000hertz (Hz) Dan 1 megahertz (MHz)= 1000
kilohertz.
BAB V
SISTEM PENGKODEAN KARAKTER
Sistem yang digunakan untuk mengkodekan karakter ada
bermacam-macam. Tiga yang terkenal adalah ASCII,EBCDIC, dan UNICODE.
A. “ASCII”
ASCII (American Standard Code For Information Interchange) merupakan
kode standar yang digunakan dalam pertukaran informasi pada Komputer. Kode
ASCII ini seperti Hex dan Unicode tetnamunapi ASCII lebih bersifat universal
Kata Wikipedia :
Kode ASCII ini digunakan oleh komputer dan alat komunikasi lain
untuk menunjukkan teks. Kode ASCII sebenarnya memiliki komposisi bilangan biner
sebanyak 8 bit. Dimulai
dari 0000 0000 hingga 1111 1111.
Perlu di ketahui bahwa setiap simbol yang ada pada keyboard,
mewakili tiap kode ASCII,
Misal :
Kode ASCII 82 = R
Kode ASCII 144 =r
Kode ASCII 71 = G
Kode ASCII 103 =g
Jumlah kode ASCII adalah 255 kode.
Kode ASCII 0 - 127 merupakan kode ASCII untuk manipulasi teks
kode ASCII 128 - 255 merupakan kode ASCII untuk manipulasi grafik.
Kode ASCII sendiri dapat dikelompokkan lagi kedalam beberapa
bagian:
·
Kode yang tidak terlihat simbolnya seperti :
·
Kode 10(Line Feed)
·
Kode 13(Carriage Return)
·
Kode 8(Tab)
·
Kode 32(Space)
·
-Kode yang terlihat simbolnya seperti abjad (A..Z), numerik (0..9),
karakter khusus
·
(~!@#$%^&*()_+?:”{})
·
Kode yang tidak ada di keyboard namun dapat ditampilkan. Kode ini
umumnya untuk kode-kode grafik.
B. CARA MEMBUAT KODE ASCII DENGAN KEYBOARD
Pernahkah Kalian Mengetik lewat Komputer ?
pastinya penah lah, karena untuk sampai di Blog ini saja kalian
harus mengetik keyword di Google atau langsung mengetiknya di address bar.
Dan dalam proses pengetikan, sebenarnya komputer membaca karakter
ASCII yang kita inputkan melalui keyboard lalu di tampilkan ke layar komputer
sebagai sebuah karakter. Tapi masih ada beberapa karakter yang mungkin belum
banyak diketahui, yang bisa kita tampilkan lewat Input Keyboard.
Langkah untuk membuat kode ASCII dengan Keyboard.
1.
Tahan Tombol ALT yang ada di keyboards
2.
Menekan nomor kode pada bagian numlock di keyboard
3.
Lepaskan Tombol ALT
untuk pengguna laptop, cara pakainya
1.
aktifkan dahulu tombol numlock nya dengan menekan tombol Fn +
NumLk
2.
tombol dasar
J = 1
K = 2
L = 3
U = 4
I = 5
P = 6
7 = 7
8 = 8
9 = 9
M = 0
3.
jika ingin mengambalian
cukup tekan Fn + NumLk
C. “EBCDIC”
EBCDIC (Inggris: Extended Binary Coded Decimal
Interchange Code) adalah kode 8 - bit untuk huruf yang
dipakai pada sistem operasi komputer merk IBM, seperti z/OS, OS/390, VM, VSE,OS/400, dan i5/OS. Kode
EBCDIC ini juga dipakai untuk beberapa jenis komputer lain seperti
Fujitsu-Siemens BS2000/OSD, HP MPE/iX, dan Unisys MCP. Kode ini merupakan pengembangan dari
kode 6-bit yang dipakai untuk kartu berlubang (punched card) pada komputer IBM
antara akhir tahun 1950an dan awal tahun 1960an.
Variasi dari kode EBCDIC ini disebut CCSID 500 yang
ditampilkan pada tabel di bawah ini dalam format bilangan komputer hexadesimal.
Kode 00 sampai 3F dipakai untuk huruf kendali, kode 40 untuk spasi, dll.
D. “UNICODE”
Unicode adalah suatu standar industri yang
dirancang untuk mengizinkan teks dan simbol dari
semua sistem tulisan di dunia untuk ditampilkan
dan dimanipulasi secara konsisten oleh komputer.
Dikembangkan secara tandem dengan standar Universal Character Set dan
dipublikasikan dalam bentuk buku The Unicode Standard, Unicode mengandung
suatu kumpulan karakter, suatu
metodologi pengkodean dan
kumpulan standar penyandian karakter, suatu kumpulan bagan kode
untuk referensi visual, deskripsi sifat karakter seperti huruf besar dan huruf
kecil, suatu kumpulan data referensiberkas
komputer, serta aturan normalisasi, dekomposisi, pembandingan
(collation), serta penggambaran (rendering).
Unicode Consortium, suatu
organisasi nirlaba yang mengkoordinasikan pengembangan Unicode memiliki tujuan
ambisius untuk dapat, pada akhirnya, menggantikan skema pengkodean karakter
yang ada dengan Unicode dan skema Unicode
Transformation Format (UTF) nya, karena banyak skema yang ada
sekarang memiliki keterbatasan ukuran dan lingkup dan takserasi dengan
lingkungan multibahasa. Kesuksesan
Unicode menyatukan set karakter telah membawa pada penggunaannya yang luas dan
pradominan dalam internasionalisasi dan lokalisasi perangkat lunak komputer. Standar ini
telah diterapkan pada teknologi-teknologi terkini, termasuk XML, bahasa
pemrograman Java, dan sistem
operasi modern.
E. AKSARA NUSANTARA DALAM UNICODE
·
aksara Bugis (lontara),
Unicode Versi 4.1
·
Aksara Bali, Unicode Versi 5.0
·
Aksara Sunda Kaganga, Unicode Versi 5.1
·
Rejang, Unicode Versi 5.1
·
Aksara Jawa (modern
dan kawi),
Unicode Versi 5.2
·
Aksara Batak, Unicode Versi 6.0
BAB VI
KONVERSI SISTEM BINER DAN
SISTEM DESIMAL
A. SISTEM BILANGAN
Sistem bilangan
(number sistem) adalah suatu cara
untuk mewakili besaran dari suatu item fisik. Sistem bilanan yang banyak
dipergunakan oleh manusia adalah sistem biilangan desimal, yaitu sisitem
bilangan yang menggunakan 10 macam simbol untuk mewakili suatu besaran.Sistem
ini banyak digunakan karena manusia mempunyai sepuluh jari untuk dapat membantu
perhitungan. Lain halnya dengan komputer, logika di komputer diwakili oleh
bentuk elemen dua keadaan yaitu off (tidak ada arus) dan on (ada
arus). Konsep inilah yang dipakai dalam sistem bilangan binary yang mempunyai
dua macam nilai untuk mewakili suatu
besaran nilai. Selain sistem bilangan biner, komputer juga menggunakan
hexadesimal.
B. KONVERSI BILANGAN
Konversi bilangan adalah suatu proses dimana satu sistem bilangan
dengan basis tertentu akan
dijadikan bilangan dengan basis yang
lain.
·
Konversi
dari bilangan Desimal ke Biner
Yaitu dengan cara membagi bilangan desimal dengan dua kemudian
diambil sisa pembagiannya.
·
Konversi
Pecahan Desimal (Decimal Fractions) ke Biner
Terdapat metode sederhana untuk untuk melakukan konversi pecahan
decimal menjadi basis biner. Sebagai contoh adalah dengan mengkonversi pecahan
0.625 menjadi basis biner.
Note : 0.625 = .625
Langkah
1
Mulai
dengan mengalikan pecahan desimal dengan 2.
.625
X 2 = 1.25 ; Jadi bilangan biner pertama adalah 1.
Langkah
2
Abaikan
angka 1 dari hasil pada langkah 1 (sehingga 1.25 menjadi 0.25). Kemudian
kalikan dengan 2 lagi.
0.25
X 2 = 0.50 ; Jadi bilangan biner kedua adalah 0.
Langkah
3
Ulangi
langkah 2. Sehingga :
0.50
X 2 = 1.00 ; Jadi bilangan biner ketiga adalah 1.
Karena hasil perkalian pada langkah 3 sudah menunjukkan pecahan
atau angka dibelakang koma adalah 0, maka proses konversi pecahan decimal ke basis
biner selesai. Sehingga, basis basis biner dari 0.625 adalah :
.625 = .101
·
Konversi
ke Biner
Misalnya mau diubah bilangan hexadesimal 5D9316 menjadi bilangan
biner, dengan menggunakan table digit bilangan heksadesimel didapatkan konversi
sebagai berikut :
5 = 0101
D = 1101
9 = 1001
3 = 0011
Dengan pengurutan dari atas ke bawah, didapat bilangan biner untuk
heks 5D93 adalah 0101110110010011.
BAB VII
BAGIAN UNIT SISTEM
A. BAGIAN UNIT SISTEM
Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen
saling terkait satu dengan yang lain. Sedangkan fungsi komputer didefinisikan sebagai
operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Adapun fungsi dari
masing-masing komponen
dalam struktur di atas adalah sebagai berikut :
1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer
2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan
keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke
kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar
sistem. Peralatan input dan output diatas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi
operasional, yaitu ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data,
dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori
external. Memori internal berupa RAM (Random Accese Memory) yang berfungsi
untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read
Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia
informasi pada saat komputer pada saat dinyalakan.
6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem
komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat
membawah 1 bit data, maka jumlah saluran menetukan jumlah bit yang dapat
ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menetukan kinerja sistem secara
keseluruhan. Sifatnya bldirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima
data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64
paralel.
7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses
transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan
ditulis atau dibaca. Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32
jalur paralel.
8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke
Data Bus dan Address Bus. terdiri dari 4 sampai 10 jalur paralel.
B. MOTHERBOARD
1. Mengenal Lebih Dekat Dengan Motherboard
Motherboard alias mainboard alias system board, ketiganya mengacu
pada satu barang yang sama, yakni sebuah papan sirkuit dan panel-panel
elektronik yang menggerakan system PC secara keseluruhan. Secara prinsip,
sebuah motherboard terdiri atas beberapa bagian yakni system CPU (prosesor),
sirkuit clock/timing, Ram, Cache, ROM BIOS, I/O port seperti port serial, port
pararel, slot ekspansi, prot IDE.
Yang
perlu diperhatikan!
Terutama sekali, sedikitnya ada 7 hal yang harus diperhatikan
pada sebuah motherboard. Ketujuh komponen tersebut adalah :
1.
Chipset
2.
Tipe CPU
3.
Slot dan tipe memori
4.
Cache memory
5.
Sistem BIOS
6.
Slot ekspansi
7.
Port I/O
Dari sinilah sesungguhnya problem pada sebuah system PC bisa
dilacak atau dideteksi. Kerusakan di luar 7 komponen tersebut biasanya jarang
terjadi. Kemungkinan yang lain, bila ketujuh komponen ini terlihat beres-beres
saja, patut diduga bahwa masalahnya terletak pada arsitektur motherboard itu
sendiri, entah sirkuit-sirkuitnya, atau komponen-komponen yang dipergunakannya.
2. Chipset : Komandan data dan proses
Disebut chipset karena barang satu ini umumnya merupakan
sepasang chip yang mengendalikan prosesor dan fitur-fitur hardware yang ada
pada mortherboard secara menyeluruh. Sepasang chip ini, yang satu buah disebut
North Bright chip dan satu lagi dipanggil South Bridge chip, bisa dibilang
merupakan panglima tertinggi pada sebuah system bernama motherboard.Saat ini,
terdapat banyak motherboard dengan chipset yang berbeda-beda. Jenis chipset
yang digunakan pada motherboard akan menentukan beberapa hal antara lain.
1.
Tipe prosesor yang bias digunakan
2.
Jenis memori yang bias mendukung system PC dan kapasitas
maksimumnya
3.
Kelengkapan I/O yang mampu disediakan
4.
Tipe display adapter yang bisa digunakan
5.
Lebar data pada motgherboarad yang bisa didukung
6.
Ketersedian fitur-fitur tambahan (misalnya LAN, sound card, atau
modem onboard).
3. Tipe CPU
Terdapat tiga tipe CPU yang banyak beredar di pasaran yakni
CPU keluaran Intel Corporation, AMD keluaran Advanced Micro Device, dan Cyrix
atau VIA C3 keluaran VIA Technologies Corporation. CPU alias prosesor keluaran
VIA sendiri pada umumnya mengikuti platform teknologi yang dikeluarkan oleh
Intel. Artinya, setiap seri prosesor yang dirilis VIA pada umumnya selalu
memiliki kompatibilitas dengan seri prosesor yang dibuat Intel. Sementara AMD
menggunakan platform teknologi yang berbeda dari yang digunakan oleh Intel,
sekalipun teknologi pross yang digunakan oleh perusahaan ini juga mengikuti apa
yang dilakukan Intel. Lantaran perbedaan platform ini, prosesor AMD menggunakan
soket atau slot yang berbeda dari yang digunakan oleh Intel. Bila Intel
menyebut Slot 1, AM menyebutnya Slot A. pada prosesor soket, belakangan AMD
relative lebih konsisten dalam mengeluarakan tipe soket yang digunakan, yakni
senantiasa menggunakan Soket A yang kompatibel pada seri kecepatan manapun,
yakni soket dengan jumlah pin 462 buah. Bandingkan dengan Intel yang selalu
berubah-ubah, dari soket 370 pin, kemudian menjadi 423 pin, lalu berubah lagi
menjadi 478. akibatnya, kemungkinan untuk meng-upgrade sebuah prosesor Intel
generasi baru selalu harus dibarengi dengan penggantian motherboard itu
sendiri. Berikut adalah sedikit sejarah perkembangan prosesor Intel dan para
clone-nya yang berhasil disarikan
·
Debut Intel dimulai dengan processor seri MCS4 yang
merupakan cikal bakal dari prosesor i4040. Processor 4 bit ini yang
direncanakan untuk menjadi otak calculator , pada tahun yang sama (1971), intel
membuat revisi ke i440. Awalnya dipesan oleh sebuah perusahaan Jepang untuk
pembuatan kalkulator , ternyata prosesor ini jauh lebih hebat dari yang
diharapkan sehingga Intel membeli hak guna dari perusahaan Jepang tersebut
untuk perkembangan dan penelitian lebih lanjut. Di sinilah cikal bakal untuk
perkembangan ke arah prosesor komputer.
·
Berikutnya muncul processor 8 bit pertama i8008
(1972), tapi agak kurang disukai karena multivoltage.. lalu baru muncul
processor i8080, disini ada perubahan yaitu jadi triple voltage, pake teknologi
NMOS (tidak PMOS lagi), dan mengenalkan pertama kali sistem clock generator
(pake chip tambahan), dikemas dalam bentuk DIP Array 40 pins. Kemudian muncul
juga processor2 : MC6800 dari Motorola -1974, Z80 dari Zilog -1976 (merupakan
dua rival berat), dan prosessor2 lain seri 6500 buatan MOST, Rockwell, Hyundai,
WDC, NCR dst. Z80 full compatible dengan i8008 hanya sampai level bahasa mesin.
Level bahasa rakitannya berbeda (tidak kompatibel level software). Prosesor
i8080 adalah prosesor dengan register internal 8-bit, bus eksternal 8-bit, dan
memori addressing 20-bit (dapat mengakses 1 MB memori total), dan modus operasi
REAL.
·
Thn 77 muncul 8085, clock generatornya onprocessor,
cikal bakalnya penggunaan single voltage +5V (implementasi s/d 486DX2, pd DX4
mulai +3.3V dst).
·
i8086, prosesor dengan register 16-bit, bus data
eksternal 16-bit, dan memori addressing 20-bit. Direlease thn 78 menggunakan
teknologi HMOS, komponen pendukung bus 16 bit sangat langka , sehingga harganya
menjadi sangat mahal.
·
Maka utk menjawab tuntutan pasar muncul i8088 16bit
bus internal, 8bit bus external. Sehingga i8088 dapat memakai komponen
peripheral 8bit bekas i8008. IBM memilih chip ini untuk pebuatan IBM PC karena
lebih murah daripada i8086. Kalau saja CEO IBM waktu itu tidak menyatakan PC
hanyalah impian sampingan belaka, tentu saja IBM akan menguasai pasar PC secara
total saat ini. IBM PC first release Agustus 1981 memiliki 3 versi IBM PC, IBM
PC-Jr dan IBM PC-XT (extended technology). Chip i8088 ini sangat populer,
sampai NEC meluncurkan sebuah chip yang dibangun berdasarkan spesifikasi pin
chip ini, yang diberi nama V20 dan V30. NEC V20 dan V30 adalah processor yang
compatible dengan intel sampai level bahasa assembly (software).
Chip 8088 dan 8086 kompatibel penuh dengan program yang dibuat
untuk chip 8080, walaupun mungkin ada beberapa program yang dibuat untuk 8086
tidak berfungsi pada chip 8088 (perbedaan lebar bus)
·
Lalu muncul 80186 dan i80188.. sejak i80186, prosessor
mulai dikemas dalam bentuk PLCC, LCC dan PGA 68 kaki.. i80186 secara fisik
berbentuk bujursangkar dengan 17 kaki persisi (PLCC/LCC) atau 2 deret kaki
persisi (PGA) dan mulai dari i80186 inilah chip DMA dan interrupt controller
disatukan ke dalam processor. semenjak menggunakan 286, komputer IBM
menggunakan istilah IBM PC-AT (Advanced Technology)dan mulai dikenal pengunaan
istilah PersonalSystem (PS/1). Dan juga mulai dikenal penggunaan slot ISA 16
bit yang dikembangkan dari slot ISA 8 bit , para cloner mulai ramai
bermunculan. Ada AMD, Harris & MOS yang compatible penuh dengan intel. Di
286 ini mulai dikenal penggunaan Protected Virtual Adress Mode yang memungkinkan dilakukannya multitasking secara time sharing (via hardware
resetting).
Tahun 86 IBM membuat processor dengan arsitektur RISC
32bit pertama untuk kelas PC. Namun karena kelangkaan software, IBM RT PC ini “melempem” untuk kelas
enterprise, RISC ini berkembang lebih pesat, setidaknya ada banyak vendor yang
saling tidak kompatibel.
·
Lalu untuk meraih momentum yang hilang dari chip
i8086, Intel membuat i80286, prosesor dengan register 16-bit, bus eksternal
16-bit, mode protected terbatas yang dikenal dengan mode STANDARD yang
menggunakan memori addressing 24-bit yang mampu mengakses maksimal 16 MB
memori. Chip 80286 ini tentu saja kompatibel penuh dengan chip-chip seri 808x
sebelumnya, dengan tambahan beberapa set instruksi baru. Sayangnya chip ini
memiliki beberapa bug pada desain hardware-nya, sehingga gagal mengumpulkan
pengikut.
·
Pada tahun 1985, Intel meluncurkan desain prosesor
yang sama sekali baru: i80386. Sebuah prosesor 32-bit , dalam arti memiliki
register 32-bit, bus data eksternal 32-bit, dan mempertahankan kompatibilitas
dengan prosesor generasi sebelumnya, dengan tambahan diperkenalkannya mode
PROTECTED 32-BIT untuk memori addressing 32-bit, mampu mengakses maksimum 4 GB
, dan tidak lupa tambahan beberapa instruksi baru. Chip ini mulai dikemas dalam
bentuk PGA (pin Grid Array)
1)
Prosesor Intel sampai titik ini belum menggunakan unit FPU secara
2)
internal . Untuk dukungan FPU, Intel meluncurkan seri 80×87. Sejak
386 ini mulai muncul processor cloner : AMD, Cyrix, NGen, TI, IIT, IBM (Blue
Lightning) dst, macam-macamnya : i80386 DX (full 32 bit)
3)
i80386 SX (murah karena 16bit external)
4)
i80486 DX (int 487)
5)
i80486 SX (487 disabled)
6)
Cx486 DLC (menggunakan MB 386DX, juga yang lain)
7)
Cx486 SLC (menggunakan MB 386SX)
8)
i80486DX2
9)
i80486DX2 ODP
10) Cx486DLC2 (arsitektur MB 386)
11) Cx486SLC2 (arsitektur MB 386)
12) i80486DX4
13) i80486DX4 ODP
14) i80486SX2
15) Pentium
16) Pentium ODP
·
Sekitar tahun 1989 Intel meluncurkan i80486DX. Seri
yang tentunya sangat populer, peningkatan seri ini terhadap seri 80386 adalah
kecepatan dan dukungan FPU internal dan skema clock multiplier (seri i486DX2
dan iDX4), tanpa tambahan instruksi baru. Karena permintaan publik untuk
prosesor murah, maka Intel meluncurkan seri i80486SX yang tak lain adalah
prosesor i80486DX yang sirkuit FPU-nya telah disabled . Seperti yang
seharusnya, seri i80486DX memiliki kompatibilitas penuh dengan set instruksi
chip-chip seri sebelumnya.
·
AMD dan Cyrix kemudian membeli rancangan prosesor
i80386 dan i80486DX untuk membuat prosesor Intel-compatible, dan mereka
terbukti sangat berhasil. Pendapat saya inilah yang disebut proses ‘cloning’,
sama seperti cerita NEC V20 dan V30. AMD dan Cyrix tidak melakukan proses
perancangan vertikal (berdasarkan sebuah chip seri sebelumnya), melainkan
berdasarkan rancangan chip yang sudah ada untuk membuat chip yang sekelas.
·
Tahun 1993, dan Intel meluncurkan prosesor Pentium.
Peningkatannya terhadap i80486: struktur PGA yang lebih besar (kecepatan yang
lebih tinggi , dan pipelining, TANPA instruksi baru. Tidak ada yang spesial
dari chip ini, hanya fakta bahwa standar VLB yang dibuat untuk i80486 tidak
cocok (bukan tidak kompatibel) sehingga para pembuat chipset terpaksa melakukan
rancang ulang untuk mendukung PCI. Intel menggunakan istilah Pentium untuk
meng”hambat” saingannya. Sejak Pentium ini para cloner mulai “rontok” tinggal
AMD, Cyrix . Intel menggunakan istilah Pentium karena Intel kalah di pengadilan
paten. alasannya angka tidak bisa dijadikan paten, karena itu intel
mengeluarkan Pentium menggunakan TM. AMD + Cyrix tidak ingin tertinggal, mereka
mengeluarkan standar Pentium Rating (PR) sebelumnya ditahun 92 intel sempat
berkolaborasi degan Sun, namun gagal dan Intel sempat dituntut oleh Sun karena
dituduh menjiplak rancangan Sun. Sejak Pentium, Intel telah menerapkan
kemampuan Pipelining yang biasanya cuman ada diprocessor RISC (RISC spt
SunSparc). Vesa Local Bus yang 32bit adalah pengembangan dari arsitektur ISA
16bit menggunakan clock yang tetap karena memiliki clock generator sendiri
(biasanya >33Mhz) sedangkan arsitektur PCI adalah arsitektur baru yang
kecepatan clocknya mengikuti kecepatan clock Processor (biasanya kecepatannya
separuh kecepatan processor).. jadi Card VGA PCI kecepatannya relatif tidak
akan sama di frekuensi MHz processor yang berbeda alias makin cepat MHz
processor, makin cepat PCI-nya
·
Tahun 1995, kemunculan Pentium Pro. Inovasi
disatukannya cache memori ke dalam prosesor menuntut dibuatnya socket 8 .
Pin-pin prosesor ini terbagi 2 grup: 1 grup untuk cache memori, dan 1 grup lagi
untuk prosesornya sendiri, yang tak lebih dari pin-pin Pentium yang diubah
susunannya . Desain prosesor ini memungkinkan keefisienan yang lebih tinggi
saat menangani instruksi 32-bit, namun jika ada instruksi 16-bit muncul dalam
siklus instruksi 32-bit, maka prosesor akan melakukan pengosongan cache
sehingga proses eksekusi berjalan lambat. Cuma ada 1 instruksi yang
ditambahkan: CMOV (Conditional MOVe) .
·
Tahun 1996, prosesor Pentium MMX. Sebenarnya tidak
lebih dari sebuah Pentium dengan unit tambahan dan set instruksi tambahan,
yaitu MMX. Intel sampai sekarang masih belum memberikan definisi yang jelas
mengenai istilah MMX. Multi Media eXtension adalah istilah yang digunakan AMD .
Ada suatu keterbatasan desain pada chip ini: karena modul MMX hanya ditambahkan
begitu saja ke dalam rancangan Pentium tanpa rancang ulang, Intel terpaksa
membuat unit MMX dan FPU melakukan sharing, dalam arti saat FPU aktif MMX
non-aktif, dan sebaliknya. Sehingga Pentium MMX dalam mode MMX tidak kompatibel
dengan Pentium.
Bagaimana dengan AMD K5? AMD K5-PR75 sebenarnya adalah
sebuah ‘clone’ i80486DX dengan kecepatan internal 133MHz dan clock bus 33MHz .
Spesifikasi Pentium yang didapat AMD saat merancang K5 versi-versi selanjutnya
dan Cyrix saat merancang 6×86 hanyalah terbatas pada spesifikasi pin-pin
Pentium. Mereka tidak diberi akses ke desain aslinya. Bahkan IBM tidak mampu
membuat Intel bergeming (Cyrix, mempunyai kontrak terikat dengan IBM sampai
tahun 2005)Mengenai rancangan AMD K6, tahukah anda bahwa K6 sebenarnya adalah
rancangan milik NexGen ? Sewaktu Intel menyatakan membuat unit MMX, AMD mencari
rancangan MMX dan menambahkannya ke K6. Sayangnya spesifikasi MMX yang didapat
AMD sepertinya bukan yang digunakan Intel, sebab terbukti K6 memiliki banyak
ketidakkompatibilitas instruksi MMX dengan Pentium MMX.
·
Tahun 1997, Intel meluncurkan Pentium II, Pentium Pro
dengan teknologi MMX yang memiliki 2 inovasi: cache memori tidak menjadi 1
dengan inti prosesor seperti Pentium Pro , namun berada di luar inti namun
berfungsi dengan kecepatan processor. Inovasi inilah yang menyebabkan hilangnya
kekurangan Pentium Pro (masalah pengosongan cache) Inovasi kedua, yaitu SEC
(Single Edge Cartidge), Kenapa? Karena kita dapat memasang prosesor Pentium Pro
di slot SEC dengan bantuan adapter khusus. Tambahan : karena cache L2
onprocessor, maka kecepatan cache = kecepatan processor, sedangkan karena PII
cachenya di”luar” (menggunakan processor module), maka kecepatannya setengah
dari kecepatan processor. Disebutkan juga penggunaan Slot 1 pada PII karena
beberapa alasan :
Pertama, memperlebar jalur data (kaki banyak – Juga
jadi alasan Socket 8), pemrosesan pada PPro dan PII dapat paralel. Karena itu
sebetulnya Slot 1 lebih punya kekuatan di Multithreading / Multiple Processor.
( sayangnya O/S belum banyak mendukung, benchmark PII dual processorpun oleh
ZDBench lebih banyak dilakukan via Win95 ketimbang via NT)Kedua, memungkinkan
upgrader Slot 1 tanpa memakan banyak space di Motherboard sebab bila tidak ZIF
socket 9 , bisa seluas Form Factor(MB)nya sendiri konsep hemat space ini sejak
8088 juga sudah ada .Mengapa keluar juga spesifikasi SIMM di 286? beberapa
diantaranya adalah efisiensi tempat dan penyederhanaan bentuk.
Ketiga, memungkinkan penggunaan cache module yang lebih
efisien dan dengan speed tinggi seimbang dengan speed processor dan lagi-lagi
tanpa banyak makan tempat, tidak seperti AMD / Cyrix yang “terpaksa” mendobel
L1 cachenya untuk menyaingi speed PII (karena L2-nya lambat) sehingga
kesimpulannya AMD K6 dan Cyrix 6×86 bukan cepat di processor melainkan cepat di
hit cache! Sebab dengan spec Socket7 kecepatan L2 cache akan terbatas hanya
secepat bus data / makin lambat bila bus datanya sedang sibuk, padahal PII
direncanakan beroperasi pada 100MHz (bukan 66MHz lagi). Point inilah salah satu
alasan kenapa intel mengganti chipset dari 430 ke 440 yang berarti juga harus
mengganti Motherboard.
C. CATU DAYA
1. Sistem Pendingin Komputer
Sistem Pendingin pada komputer sangat berpengaruh pada stabilitas
komputer itu sendiri lalu bagaimana supaya sistem pendingin atau sirkulasi
udara dalam CPU agar berjalan optimal. Beberapa hal yang perlu dilakukan
sebagai berikut :
Menambah Kipas Pada Casing
Dengan penambahan kipas dapat membantu kerja Blower yang ada pada
power suply agar udara pada yang ada di dalam casing atau CPU dapat dibuang
secara maksimal.Pemasangan kipas dapat bervariasi, tergantung bentuk dan model
kabin dalam casing.
Menutup Casing
Banyak orang beranggapan dengan membuka casing CPU dapat membuat
CPU lebih dingin. Kenyataannya, justru sebaliknya, Karena sistem pendingin pada
CPU mengandalkan sirkulasi udara. Sirkulasi udara yang baik adalah melalui
celah-celah yang terdapat pada casing. Dari celah-celah tersebut udara masuk
yang kemudian keluar lewat kipas yang terdapat pada power suply. Nah jika tutup
casing di buka tidak akan ada sirkulas udara yang baik, justru akan menimbulkan
pemanasan local yang mengakibatkan komponen dalam CPU cepat atau lambat akan
rusak, dan kerusakan ini akan lebih fatal seperti hang dan over heating pada
komponen yang penting.
2. PelindungKejutan
3. Regulator Tangan( Stabilizer)
4. UPS
Uninterruptible Power Supply, atau yang biasa lebih di kenal
dengan nama UPS..adalah perangkat yang biasa digunakan sebagai tenaga baterai
cadangan untuk memberikan suplay listrik ke perangkat elektronik. Tentun masih
segar di ingatan anda pastinya, beberapa hari yang lalu pusat IDC di duren tiga
mengalami kebakaran pada UPS nya, yang menyebabkan sejumlah situs besar di
tanah air tak bisa di akses, so bisa di bilang peran UPS adalah vital dan wajib
adanya.
UPS sendiri di bagi beberapa jenis seperti
·
Line-interactive UPS
·
On-line UPS
·
Off-line UPS
·
modified UPS
Kesemua jenis UPS di atas mempunyai fungsi dan peran yang
berbeda-beda, tetapi tetap satu tujuan yakni sebagai cadangan suplay daya untuk
perangkat elektronik. UPS sendiri mempunyai beberapa komponen utama seperti :
·
Baterai UPS
·
Rectifier
·
Inverter
3 Komponen utama ini cukup penting perannya dalam mendukung kinerja
sebuah UPS, jika ada salah satu dari mereka yang rusak Seperti Baterai
UPS pada umumny, tentunya akan sangat menggangu kinerja UPS itu sendiri.
UPS bekerja berdasar kepekaan tegangan. (RT)UPS akan menemukan penyimpangan
jalur voltase (linevoltage) misalnya, kenaikan tajam, kerendahan, gelombang dan juga penyimpangan yang disebabkan
oleh pemakaian dengan alat pembangkit tenaga listrik yang murah. Karena gagal,
UPS akan berpindah ke operasi on-battery atau baterai hidup sebagai reaksi
kepada penyimpangan untuk melindungi bebannya (load). Jika kualitas listrik
kurang, UPS mungkin akan sering berubah ke operasi on-battery,..Seperti itulah
cara kerja UPS yang sangat sederhana
D. BUS
1. Pengertian Sistem Bus
Bus adalah Jalur komunikasi yang dibagi pemakai Suatu set kabel
tunggal yang digunakan untuk menghubungkan berbagai subsistem. Karakteristik
penting sebuah bus adalah bahwa bus merupakan media transmisi yang dapat
digunakan bersama. Sistem komputer terdiri dari sejumlah bus yang berlainan
yang menyediakan jalan antara dua buah komponen pada bermacam-macam tingkatan
hirarki sistem komputer.
Suatu Komputer
tersusun atas beberapa komponen penting seperti CPU, memori, perangkat
Input/Output. setiap computer saling berhubungan membentuk kesatuan fungsi.
Sistem bus adalah penghubung bagi keseluruhan komponen computer dalam
menjalankan tugasnya. Transfer data antar komponen komputer sangatlah
mendominasi kerja suatu computer. Data atau program yang tersimpan dalam memori
dapat diakses dan dieksekusi CPU melalui perantara bus, begitu juga kita dapat
melihat hasil eksekusi melalui monitor juga menggunakan system bus.
2. Cara Kerja Sistem Bus
Pada sistem komputer yang lebih maju,
arsitektur komputernya akan lebih kompleks, sehingga untuk
meningkatkan performa, digunakan beberapa buah bus. Tiap bus merupakan jalur
data antara beberapa device yang berbeda. Dengan cara ini RAM, Prosesor, GPU
(VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal
dengan nama FSB (Front Side Bus) . Sementara perangkat lain yang lebih lambat
dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus
lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk komunikasi antar bus ini
digunakan sebuah bridge.
3. Jenis - Jenis Bus
Berdasar jenis busnya, bus dapat dibedakan menjadi bus yang khusus
menyalurkan data tertentu, contohnya paket data saja, atau alamat saja, jenis
ini disebut Dedicated Bus. Namun apabila bus yang dilalui informasi yang
berbeda baik data, alamat, dan sinyal kontrol dengan metode multipleks data
maka bus ini disebut Multiplexed Bus. Kekurangan multiplexed bus adalah
hanya memerlukan saluran sedikit sehingga menghemat tempat tapi kecepatan
transfer data menurun dan diperlukan mekanisme yang komplek untuk mengurai data
yang telah dimultipleks. Sedangkan untuk dedicated bus merupakan kebalikan dari
multipexed bus.
4. Struktur Bus
Sebuah bus sistem terdiri dari 50 hingga 100 saluran yang terpisah.
Masing-masing saluran ditandai dengan arti dan fungsi khusus. Walaupun terdapat
sejumlah rancangan bus yang berlainan, fungsi saluran bus dapat
diklasifikasikan menjadi tiga kelompok, yaitu saluran data, saluran alamat, dan
saluran kontrol. Selain itu, terdapat pula saluran distribusi daya yang
memberikan kebutuhan daya bagi modul yang terhubung.
a.
Saluran
Data
Saluran data memberikan lintasan bagi perpindahan data antara dua
modul sistem. Saluran ini secara kolektif disebut bus data. Umumnya bus data
terdiri dari 8, 16, 32 saluran, jumlah saluran diakitakan denang lebar bus
data. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa
1 bit, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat dipindahkan pada
suatu saat. Lebar bus data merupakan faktor penting dalam menentukan kinerja sistem
secara keseluruhan. Misalnya, bila bus data lebarnya 8 bit, dan setiap
instruksi panjangnya 16 bit, maka CPU harus dua kali mengakses modul memori
dalam setiap siklus instruksinya.
b.
Saluran
Alamat
Saluran alamat
digunakan untuk menandakan sumber atau tujuan data pada bus data. Misalnya,
bila CPU akan membaca sebuah word data dari memori, maka CPU akan menaruh
alamat word yang dimaksud pada saluran alamat. Lebar bus alamat akan menentukan
kapasitas memori maksimum sistem. Selain itu, umumnya saluran alamat juga
dipakai untuk mengalamati port-port input/outoput. Biasanya, bit-bit berorde
lebih tinggi dipakai untuk memilih lokasi memori atau port I/O pada modul.
c.
Saluran
Kontrol
Saluran kontrol digunakan untuk mengntrol akses ke saluran alamat
dan penggunaan data dan saluran alamat. Karena data dan saluran alamat dipakai
bersama oleh seluruh komponen, maka harus ada alat untuk mengontrol
penggunaannya. Sinyal-sinyal kontrol melakukan transmisi baik perintah maupun
informasi pewaktuan diantara modul-modul sistem. Sinyal-sinyal pewaktuan
menunjukkan validitas data dan informasi alamat. Sinyal-sinyal perintah
mespesifikasikan operasi-operasi yang akan dibentuk. Umumnya saluran kontrol
meliputi : memory write, memory read, I/O write, I/O read, transfer ACK, bus request,
bus grant, interrupt request, interrupt ACK, clock, reset.
5. Contoh - Contoh Bus
Banyak perusahaan yang mengembangakan bus-bus antarmuka terutama
untuk perangkat peripheral. Diantara jenis bus yang beredar di pasaran saat ini
adalah, PCI, ISA, USB, SCSI, FuturaBus+, FireWire, dan lain-lain. Semua
memiliki keunggulan, kelemahan, harga, dan teknologi yang berbeda sehingga akan
mempengaruhi jenis-jenis penggunaannya.
·
Bus ISA : Industri
computer personal lainnya merespon perkembangan ini dengan mengadopsi
standarnya sendiri, bus ISA (Industry Standar Architecture), yang pada dasarnya
adalah bus PC/AT yang beroperasi pada 8,33 MHz. Keuntungannya adalah bahwa
pendekatan ini tetap mempertahankan kompatibilitas dengan mesin-mesin dan
kartu-kartu yang ada.
·
Bus PCI : Peripheral
Component Interconect (PCI) adalah bus yang tidak tergantung prosesor dan
berfungsi sebagai bus mezzanine atau bus peripheral. Standar PCI adalah 64
saluran data pada kecepatan 33MHz, laju transfer data 263 MB per detik atau
2,112 Gbps. Keunggulan PCI tidak hanya pada kecepatannya saja tetapi murah
dengan keping yang sedikit.
·
Bus USB : Semua
perangkat peripheral tidak efektif apabila dipasang pada bus kecepatan tinggi
PCI, sedangkan banyak peralatan yang memiliki kecepatan rendah seperti keyboard,
mouse, dan printer. Sebagai solusinya tujuh vendor computer (Compaq, DEC, IBM,
Intel, Microsoft, NEC, dan Northen Telecom) bersama-sama meranccang bus untuk
peralatan I/O berkecepatan rendah. Standar yang dihasilakan dinamakan Universal
Standard Bus (USB).
·
Bus SCSI :
Small Computer System Interface (SCSI) adalah perangkat peripheral eksternal
yang dipo[ulerkan oleh macintosh pada tahun 1984. SCSI merupakan interface
standar untuk drive CD-ROM, peralatan audio, hard disk, dan perangkat
penyimpanan eksternal berukuan besar. SCSI menggunakan interface paralel dengan
8,16, atau 32 saluran data.
·
Bus P1394 / Fire Wire :
Semakin pesatnya kebutuhan bus I/O berkecepatan tinggi dan semakin cepatnya
prosesor saat ini yang mencapai 1 GHz, maka perlu diimbangi dengan bus
berkecepatan tinggi juga. Bus SCSI dan PCI tidak dapat mencukupi kebutuhan saat
ini. Sehingga dikembangkan bus performance tinggi yang dikenal dengan FireWire
(P1393 standard IEEE). P1394 memiliki kelebihan dibandingkan dengan interface
I/O lainnya, yaitu sangat cepat, murah, dan mudah untuk diimplementasikan. Pada
kenyataan P1394 tidak hanya popular pada system computer, namun juga pada
peralatan elektronik seperti pada kamera digital, VCR, dan televise. Kelebihan
lain adalah penggunaan transmisi serial sehingga tidak memerlukan banyak kabel.
E. Port Hardware I/O
1. Fungsi dan Jenis-Jenis Port Pada Komputer
Port merupakan colokan yang terpasang di bagian belakang case yang
berfungsi sebagai penghubung antara komponen di dalam unit system dengan
piranti diluar, sebagai contoh, port untuk menghubungkan camera digital,
monitor, mouse dsb.
Port dikelompokkan menjadi beberapa bagian yaitu ; Port Serial,
Port Parallel, Port USB, port SCSI, PortInfra merah serta port-port yang lain.
a. Port Serial
Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang beroreintasi
pada pengiriman sebuah bit per waktu, kareana sifatnya demikian pegiriman data
berjalan agak lambat, biasanya digunakan untuk mengoneksi piranti seperti :
printer, mouse, modem, PLC (programmable Logic controller), pembaca kartu
maknetik dan pembaca barcode. Port ini sering dinyatakan dengan nama COM.
Konektor yang digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25 pin
b. Port Parallel
Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit
perwaktu, cocok untuk pengiriman data dengan cepat, tetapi dengan kabel yang
pendek (tidak lebih dari 15 kaki). Umumnya digunakan untuk printer parallel,
hard disk eksternal dan zip drive. Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang
terdiri dari 25 pin
c. Port USB
Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer
digunakan, yang dapat digunakan untuk menghubungkan berbagai piranti seperti
camera digital, printer, scanner, zip drive dan sebagainya, port ini mempunyai
kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan port serial maupun port paralel
d. Port SCSI
Port SCSI adalah Small Compter System Interface yang merupakan
jenis port yang memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung
menyambung. Port mempunyai kecepatan tinggi, dengan kecepatan tranfernya 32 bit
per waktu, biasa digunakan untuk menghubunkan hard drive, scanner, printer dan
tape drive, konektor yang digunakan adalah DB-25 dan 50 pin Centronics SCSI.
e. Port Infra
Merah
Port ini digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel, misalnya
untuk menghubungkan mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi,
mengirim data dari ponsel, dan sebagainya
f. Port-Port Lain
Banyak port lain yang tidak tergolong pada port-port diatas,
misalnya port untuk monitor, port keyboard, port mouse, port speaker, port
jaringan, port dll.
2. Jenis-Jenis Port Pada Komputer
Port merupakan colokan yang terpasang di bagian belakang case yang
berfungsi sebagai penghubung antara komponen di dalam unit system dengan
piranti diluar, sebagai contoh, port untuk menghubungkan camera digital,
monitor, mouse dsb.
Port dibagi menjadi 2, yaitu :
·
Port fisik,adalah soket atau slot atau colokan yang ada di belakang
CPU sebagai penghubung peralatan input-output komputer, misalnya
Mouse,keyboard,printer…dll.
·
Port Logika (non fisik),adalah port yang di gunakan oleh Software
sebagai jalur untuk melakukan koneksi dengan komputer lain, tentunya termasuk
koneksi internet.
Port Fisik :
a. Port Serial
Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang beroreintasi
pada pengiriman sebuah bit per waktu, kareana sifatnya demikian pegiriman data
berjalan agak lambat, biasanya digunakan untuk mengoneksi piranti seperti : printer,
mouse, modem, PLC (programmable Logic controller), pembaca kartu maknetik dan
pembaca barcode. Port ini sering dinyatakan dengan nama COM. Konektor yang
digunakan adalah RS-232C dengan 9 pin atau 25 pin
b. Port Parallel
Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit
perwaktu, cocok untuk pengiriman data dengan cepat, tetapi dengan kabel yang
pendek (tidak lebih dari 15 kaki). Umumnya digunakan untuk printer parallel,
hard disk eksternal dan zip drive. Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang
terdiri dari 25 pin
c. Port USB
Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer
digunakan, yang dapat digunakan untuk menghubungkan berbagai piranti seperti
camera digital, printer, scanner, zip drive dan sebagainya, port ini mempunyai
kecepatan tinggi bila dibandingkan dengan port serial maupun port paralel
d. Port SCSI
Port SCSI adalah Small Compter System Interface yang merupakan
jenis port yang memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung
menyambung. Port mempunyai kecepatan tinggi, dengan kecepatan tranfernya 32 bit
per waktu, biasa digunakan untuk menghubunkan hard drive, scanner, printer dan
tape drive, konektor yang digunakan adalah DB-25 dan 50 pin Centronics SCSI.
e. Port Infra
Merah
Port ini digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel, misalnya
untuk menghubungkan mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi,
mengirim data dari ponsel, dan sebagainya
f. Port-Port Lain
Banyak port lain yang tidak tergolong pada port-port diatas,
misalnya port untuk monitor, port keyboard, port mouse, port speaker, port
jaringan, port dll.
Port Non-Fisik :
a.
Port 80, Web Server
Port ini biasanya digunakan untuk web server, jadi ketika user
mengetikan alamat IP atau hostname di web broeser maka web browser akan melihat
IP tsb pada port 80,
b.
Port 81, Web Server Alternatif
ketika port 80 diblok maka port 81 akan digunakan sebagai port
altenatif hosting website
c.
Port 21, FTP Server
Ketika seseorang mengakses FTP server, maka ftp client secara
default akan melakukan koneksi melalui port 21 dengan ftp server
d.
Port 22, SSH Secure Shell
Port ini digunakan untuk port SSH
e.
Port 23, Telnet
Jika anda menjalankan server telnet maka port ini digunakan client
telnet untuk hubungan dengan server telnet
f.
Port 25, SMTP(Simple Mail Transport Protokol)
Ketika seseorang mengirim email ke server SMTP anda, maka port yg
digunakan adalah port 25
g.
Port 2525 SMTP Alternate Server
Port 2525 adalah port alternatifi aktif dari TZO untuk menservice
forwarding email. Port ini bukan standard port, namun dapat diguunakan apabila
port smtp terkena blok.
h.
Port 110, POP Server
Jika anda menggunakan Mail server, user jika log ke dalam mesin
tersebut via POP3 (Post Office Protokol) atau IMAP4 (Internet Message Access
Protocol) untuk menerima emailnya, POP3 merupakan protokol untuk mengakses mail
box
i.
Port 119, News (NNTP) Server
Port 3389, Remote Desktop
j.
Port ini adalah untuk remote desktop di WinXP
k.
Port 389, LDAP Server
LDAP Directory Access Protocol menjadi populer untuk mengakses
Direktori, atau Nama, Telepon, Alamat direktori. Contoh untuk LDAP: / /
LDAP.Bigfoot.Com adalaha LDAP directory server.
l.
Port 143, IMAP4 Server
IMAP4 atau Pesan Akses Internet Protocol semakin populer dan
digunakan untuk mengambil Internet Mail dari server jauh.Disk lebih intensif,
karena semua pesan yang disimpan di server, namun memungkinkan untuk mudah
online, offline dan diputuskan digunakan.
m.
Port 443, Secure Sockets Layer (SSL) Server
Ketika Anda menjalankan server yang aman, SSL Klien ingin melakukan
koneksi ke server Anda Aman akan menyambung pada port
443. This port needs to be open to run your own Secure Transaction
server.Port 445, SMB over
n.
IP, File Sharing
Kelemahan windows yg membuka port ini. biasanya port ini digunakan
sebagai port file sharing termasuk printer sharing, port inin mudah dimasukin
virus atau worm dan sebangsanya
o.
Ports 1503 and 1720 Microsoft NetMeeting and VOIP
MS NetMeeting dan VOIP memungkinkan Anda untuk meng-host Internet
panggilan video atau lainnya dengan.
p.
Port 5631, PCAnywhere
q.
Port 5900, Virtual Network Computing (VNC)
Bila Anda menjalankan VNC server remote kontrol ke PC Anda,
menggunakan port 5900. VNC berguna jika anda ingin mengontrol remote server.
r.
Port 111, Portmap
s.
Port 3306, Mysql
t.
Port 981/TCP
BAB VIII
PROCESSOR
A. “PROCESSOR”
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat pengendali computer
yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah sebuah IC yang mengontrol
keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau
otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan
tugas. Processor terletak pada socket yang telah disediakan oleh motherboard,
dan dapat diganti dengan processor yang lain asalkan sesuai dengan socket yang
ada pada motherboard. Salah satu yang sangat besar pengaruhnya terhadap
kecepatan komputer tergantung dari jenis dan kapasitas processor.
Prosesor adalah chip yang sering disebut “Microprosessor” yang
sekarang ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran tersebut adalah
hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi. Merk prosesor
yang banyak beredar dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM, IDT, dan
Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3 yaitu :
·
Aritcmatics Logical Unit (ALU)
·
Control Unit (CU)
·
Memory Unit (MU)
B. PROSESOR SEBAGAI SALAH SATU KOMPONEN TERPENTING
Prosesor merupakan salah satu komponen terpenting
dalam system computer. Prosesor acapkali disebut sebagai otak computer meskipun penyebutan itu tidak
sepenuhnya benar. Prosesor hanya bertindak sebagai mesin pemroses tetapi tidak
berfungsi sebagai pengingat. Fungsi pengingat ditangani oleh komponen khusus
tersendiri yang biasa kita sebut
“memory”.
Prosesor memegang peranan yang begitu penting
dalam system computer jika kita melihat dari berbagai aspek antara lain:
1.
kinerja : tipe prosesor yang digunakan akan
mempengaruhi kinerja system computer. Kemampuan sebuah prosesor akan menentukan
kinerja maksimum yang dapat dicapai oleh system computer.
2.
dukungan perangkat lunak : prosesor yang lebih
cepat memungkinkan pemakaian perangkat lunak terbaru ataupun fitur terbaru.
3.
keandalan dan stabilitas : salah satu pendukung
kenadalah dan stabilitas system computer adalah kualitas prosesor.
4.
pendingin dan komsumsi energi: pada awalnya
prosesor adalah pengkomsum daya listrik yang relatif lebih kecil namun pada
selanjutnya prosesor sangat banyak mengkomsumsi daya.
5.
dukungan motherboard : adanya berbagai prosesor
yang beredar menimbulkan kebutuhan motherboard yang sesuai.
C. “SejarahPerkembangan Microprocessor”
·
1904 : Dioda tabung pertama kali diciptakan oleh seorang ilmuwan
dari Inggris yang bernama Sir John Ambrose Fleming (1849-1945)
·
1906 : ditemukan trioda hasil pengembangan dioda tabung oleh
seorang ilmuwan Amerika yang bernama Dr. Lee De Forest. Yang kemudian
terciptalah tetroda dan pentode.
·
Akan tetapi penggunaan dari tabung hampa tersebut tergeser pada
tahun 1960 setelah ditemukannya komponen semikonduktor.
·
1947 : Transistor diciptakan di labolatorium Bell.
·
1965 : Gordon Moore dari Fairchild semiconductor dalam sebuah
artikel untuk majalan elektronik mengatakan bahwa chip semikonduktor berkembang
dua kali lipat setiap dua tahun selama lebih dari tiga dekade.
·
1968 : Moore, Robert Noyce dan Andy Grove menemukan Intel Corp.
untuk menjalankan bisnis “INTegrated Electronics.”
·
1969 : Intel mengumumkan produk pertamanya, RAM statis 1101, metal
oxide semiconductor (MOS) pertama di dunia. Ia memberikan sinyal pada
berakhirnya era memori magnetis.
·
1971 : Intel meluncurkan mikroprosesor pertama di dunia, 4-bit
4004, yang didesain oleh Federico Faggin.
·
1972 : Intel mengumumkan prosesor 8-bit 8008. Bill Gates muda dan
Paul Allen coba mengembangkan bahasa pemograman untuk chip tersebut, namun saat
itu masih kurang kuat.
·
1974 : Intel memperkenalkan prosesor 8-bit 8080, dengan 4.500
transistor yang memiliki kinerja 10 kali pendahulunya.
·
1975 : Chip 8080 menemukan aplikasi PC pertamanya pada Altair 8800,
sekaligus merevolusi PC. Gates dan Allen sukses mengembangkan bahasa dasar
Altair, yang kemudian menjadi Microsoft Basic, untuk 8080.
·
1976 : Arsitektur x86 mengalami kemunduran saat Steve Jobs dan
Steve Wozniak memperkenalkan Apple II computer dengan menggunakan prosesor
8-bit Motorola 6502.
·
1978 : Intel memperkenalkan mikroprosesor 16-bit 8086 yang kelak
menjadi standar industri pada tanggal 8 Juni.
·
1979 : Intel memperkenalkan versi dengan harga yang lebih murah
dari 8086, yaitu 8088 dengan 8-bit bus.
·
1980 : Intel memperkenalkan 8087 math co-processor.
·
1981 : IBM memilih 8088 untuk menjalankan PC-nya. Seorang eksekutif
Intel kemudian mengatakannya sebagai “Kemenangan besar pertama Intel.”
·
1982 : IBM menandatangani Advanced Micro Devices sebagai sumber
kedua Intel untuk mikroprosesor 8086 dan 8088.
·
1982 : Intel memperkenalkan prosesor 16-bit 80286 dengan 134.000
transistor.
·
1984 : IBM mengembangkan PC generasi kedua, 80286-based PC-AT.
PC-AT yang menjalankan MS-DOS,kelak menjadi standar PC selama hampir 10 tahun.
·
1985 : Intel keluar dari bisnis RAM dinamis untuk fokus pada
mikroprosesor, dan akhirnya ia mengeluarkan prosesor 80386, sebuah chip 32-bit
dengan 275.000 transistor dan kemampuan menjalankan berbagai macam program
sekaligus.
·
1986 : Compaq Computer melambungkan IBM dengan PC yang didasarkan
pada 80386.
·
1987 : VIA Technologies didirikan di Fremont, Calif., mereka akan
mejual chip set core logic x86.
·
1989 : 80486 diluncurkan, dengan 1.2 juta buah transistor dan
built-in math co-processor.
·
Intel telah memprediksi pengembangan prosesor multicore suatu saat
pada tahun 2000-an.
·
1990 : Compaq memperkenalkan server PC pertama, yang dijalankan
dengan menggunakan 80486.
·
1993 : Transistor 3.1 juta, prosesor 66-MHz Pentium dengan
teknologi superscalar diperkenalkan.
·
1994 : AMD dan Compaq membentuk aliansi untuk mendukung Compaq
computer dengan mikroprosesor Am486.
·
1997 : Intel meluncurkan teknologi prosesor 64-bit Epic. Ia juga
memperkenalkan MMX Pentium untuk aplikasi prosesor sinyal digital, yang juga
mencakup grafik, audio, dan pemrosesan suara.
·
1998 : Intel memperkenalkan prosesor Celeron di bulan April.
·
1999 : VIA mengakuisisi Cyrix Corp. dan Centaur Technology, pembuat
prosesor x86 dan x87 co-processor.
·
2000 : Debut Pentium 4 dengan 42 juta transistor.
·
2003 : AMD memperkenalkan x86-64, versi 64-bit dari x86 instruction
set.
·
2004 : AMD mendemonstrasikan x86 dual-core processor chip.
·
2005 : Intel menjual prosesor Dual-Core pertamanya.
·
2006 : Dell Inc. mengumumkan akan menawarkan system prosesor
berbasis AMD.
·
2006 : Intel Memperkenalkan prosesor core 2 duo di bulan juli.
·
2007:Intel memperkenalkan prosesor core 2
quad di bulan januari.
BAB IX
MEMORY INTERNAL
A. Pengertian Memory Internal
Memory Internal adalah Memory yang dapat diakses secara
langsung oleh prosesor. Memori internal memiliki fungsi sebagai pengingat.
Dalam hal ini yang disimpan di dalam memori utama dapat berupa data atau
program. Secara lebih rinci, fungsi dari memori utama adalah : Menyimpan data
yang berasal dari peranti masukan sampai data dikirim ke ALU (Arithmetic and
Logic Unit) untuk diproses Menyimpan daya hasil pemrosesan ALU sebelum
dikirimkan ke peranti keluaran Menampung program/instruksi yang berasal dari
peranti masukan atau dari peranti pengingat sekunder.
B. JenisJenis Memory Internal
ROM (Read Only Memory) : Merupakan perangkat keras pada
komputer berupa chip memori semikonduktor yang isinya hanya dapat dibaca. Jenis
memori ini datanya hanya bisa dibaca dan tidak bisa ditulis secara
berulang-ulang. Memori ini berjenis non-volatile, artinya data yang disimpan
tidak mudah menguap (hilang) walaupun catu dayanya dimatikan. Karena itu memori
ini biasa digunakan untuk menyimpan program utama dari suatu sistem. ROM pada
komputer disediakan oleh vendor komputer dan berisi program atau data.Di dalam
PC, ROM biasa disebut BIOS (Basic Input/Output System) atau ROM-BIOS. Instruksi
dalam BIOS inilah yang akan dijalankan oleh mikroprosesor ketika komputer mulai
dihidupkan.
Sampai sekarang dikenal beberapa jenis ROM yang pernah beredar dan
terpasang pada komputer, antara lain PROM :
·
PROM (Progammable Read-Only-Memory) : Jika isi ROM ditentukan
oleh vendor, PROM dijual dalam keadaan kosong dan kemudian dapat diisi dengan
program oleh pemakai. Setelah diisi dengan program, isi PROM tak bisa dihapus.
·
EPROM (Erasable Programmable Read-Only-Memory) : Berbeda
dengan PROM, isi EPROM dapat dihapus setelah diprogram. Penghapusan dilakukan
dengan menggunakan sinar ultraviolet.
·
EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only0Memory) :
EEPROM dapat menyimpan data secara permanen, tetapi isinya masih bisa dihapus
secara elektris melalui program. Salah satu jenis EEPROM adalah Flash Memory.
Flash Memory biasa digunakan pada kamera digital, konsol video game, dan cip
BIOS.
RAM (Random Access Memory) : Merupakan jenis memori yang
isinya dapat diganti-ganti selama komputer sihidupkan dan sebagai suatu
penyimpanan data yang dapat dibaca atau ditulis dan dapat dilakukan secara
berulang-ulang dengan data yang berbeda-beda. Jenis memori ini merupakan jenis
volatile (mudah menguap), yaitu data yang tersimpan akan hilang jika catu
dayanya dimatikan. Karena alasan tersebut, maka program utama tidak pernah
disimpan di RAM. Random artinya data yang disimpan pada RAM dapat diakses
secara acak. Modul memori RAM yang umum diperdagangkan berkapasitas 128 MB, 256
MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, dan 4 GB.
RAM dibagi lagi menjadi dua jenis, yaitu jenis Statik dan Dinamik.
RAM statik menyimpan satu bit informasi dalam sebuah flip-flop. RAM
statik biasanya digunakan untuk aplikasi-aplikasi yang tidak memerlukan
kapasitas memori RAM yang besar. RAM dinamik menyimpan satu bit
informasi data sebagai muatan. RAM dinamik menggunakan kapasitansi gerbang
substrat sebuah transistor MOS sebagai sel memori elementer. Untuk menjaga agar
data yang tersimpan RAM dinamik tetap utuh, data tersebut harus disegarkan
kembali dengan cara membaca dan menulis ulang data tersebut ke memori. RAM
dinamik ini digunakan untuk aplikasi yang memerlukan RAM dengan kapasitas
besar, misalnya dalam sebuah komputer pribadi (PC).
C. Jenis - Jenis RAM
·
DRAM (Dynamic Random Access Memory) adalah jenis RAM yang menyimpan
setiap bit data yang terpisah dalam kapasitor dalam satu sirkuit terpadu. Data
yang terkandung di dalamnya harus disegarkan secara berkala oleh CPU agar tidak
hilang. Hal ini membuatnya sangat dinamis dibandingkan dengan memori lainnya.
Dalam strukturnya, DRAM hanya memerlukan satu transistor dan kapasitor per bit,
sehingga memiliki kepadatan sangat tinggi.
·
SRAM (Static Random Access Memory) adalah jenis RAM (sejenis
memori semikonduktor) yang tidak menggunakan kapasitor. Hal ini mengakibatkan
SRAM tidak perlu lagi disegarkan secara berkala seperti halnya dengan DRAM. Ini
juga sekaligus membuatnya memiliki kecepatan lebih tinggi dari DRAM.
Berdasarkan fungsinya terbagi menjadi Asynchronous dan Synchronous.
·
EDORAM (Extended Data Out Random Accses Memory) adalah jenis
RAM yang dapat menyimpan dan mengambil isi memori secara bersamaan, sehingga
kecepatan baca tulisnya pun menjadi lebih cepat. Umumnya digunakan pada PC
terdahulu sebagai pengganti Fast Page Memory (FPM) RAM. Seperti FPM DRAM,
EDO RAM memiliki kecepatan maksimal 50MHz
·
EDO RAM uga harus membutuhkan L2 Cache untuk membuat semuanya
berjalan dengan cepat, namun jika user tidak memilikinya, maka EDO RAM akan
berjalan jauh lebih lambat.
·
FPM RAM (Fast Page Mode DRAM) adalah model DRAM paling lama.
Masalah yang sering muncul dari FPM DRAM adalah kecepatan transfernya yang
lambat yakni maksimum 50MHz.
·
SDRAM (Synchronous Dynamic Random Acces Memory). SDRAM bukanlah
sebuah ekstensi dari seri EDO RAM yang lama, namun merupakan tipe baru dari
DRAM. SDRAM mulai berjalan dengan kecepatan transfer 66MHz, sementara mode
halaman DRAM dan EDO yang lebih lama akan berjalan di maksimal 50MHz. SDRAM
sekarang ini dapat berjalan dengan kecepatan 133MHz (PC133), dan bakan hingga
180MHz atau lebih tinggi. Untuk mempercepat kinerja processor, maka RAM
generasi baru seperti DDR dan RDRAM biasanya dapat mendukung performa yang
lebih baik.
·
DDR (Double Data Rate SDRAM). DDR pada dasarnya memiliki
kecepatan transfer dua kali lipat daripada SDRAM. DDR akan beroperasi di 333MHz,
dengan pengoperasian sebenarnya 166MHz * 2 (aka PC333 / PC2700) atau 133MHz*2
(PC266 / PC2100). DDR RAM juga kompatibel dengan SDRAM secara fisik, namun
menggunakan bus parallel yang sama, sehingga membuat implemnetasi lebih mudah
dibandingkan RDRAM, yang merupakan teknologi berbeda.
·
RDRAM (Rambus Dynamic Random Acces Memory) adalah salah satu
tipe dari RAM dinamis sinkron yang diproduksi oleh Rambus Corporation
menggunakan Bus Speed sebesar 800 MHz tetapi memiliki jalur data yang sempit (8
bit). RDRAM memiliki memory controller yang canggih sehingga tidak semua
motherboard bisa mendukungnya. Contoh produk yang memakainya adalah 3dfx seri
Voodoo4. RDRAM merupakan teknologi memory serial yang datang dengan tiga
pilihan, yakni PC600, PC700, dan PC800. PC800 RDRAM didesain dengan double
maximum kecepatan transfer daripada PC100 SDRAM, namun memiliki latensi tinggi.
RDRAM memiliki multi channel, seperti pada motherboard Pentium 4, yang dapat
menawarkan fungsi memori paling bagus, terutama ketika dipasangkan dengan
memory PC1066 RDRAM.
D. “PENGERTIAN RAM DAN ROM”
1. RAM
RAM yang merupakan singkatan dari Random Access
Memory adalah sebuah perangkat keras komputer yang
berfungsi menyimpan berbagai data dan instruksi program, isi dari RAM
dapat diakses secara random atau tidak mengacu pada pengaturan letak data. Data
di dalam RAM bersifat sementara, dengan kata lain data yang tersimpan akan
hilang jika komputer dimatikan atau catu daya yang terhubung kepadanya dicabut.
RAM biasa juga disebut sebagai memori utama (main
memory), memori primer (primary memory), memori internal (internal memory),
penyimpanan utama (primary storage), memory stick, atau RAM stick. Bahkan
terkadang orang hanya menyebutnya sebagai memori meskipun ada jenis
memori lain yang terpasang di komputer.
RAM merupakan salah satu jenis memori internal
yang mendukung kecepatan prosesor dalam mengolah data dan instruksi. Dengan
menggunakan tambahan RAM ke dalam komputer dapat menghasilkan pengaruh positif
pada kinerja dan kecepatan komputer, meskipun RAM sebenarnya tidak menentukan
kecepatan komputer.
Modul memori RAM yang umum diperdagangkan
berkapasitas 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, dan 4 GB.
Ram juga berfungsi mengolah data dan instruki yang
ditulis atau dibaca oleh buah system bagian dari komputer yang sangat pentin g.
Dengan fungsi tersebut maka Anda bisa menjalankan dua aktifitas sekaligus,
yaitu menulis dari RAM dan membaca data dari RAM. Semakin berat aplikasi yang
akan dijalankan, maka bobot RAM akan semakin besar.
Ada empat macam tipe dari memory komputer, yaitu:
1.
Randoaccessmemory
2.
readonlymemory
3.
CMOSmemory
4.
virtual memory
2. JENIS-JENIS RAM
Berdasarkan cara kerja:
Dynamic RAM (DRAM)
·
FastPage Mode DRAM (FPM DRAM)
·
Extended Data Output DRAM (EDO DRAM)
·
Synchronous DRAM (SDRAM)
·
Rambus DRAM (RDRAM)
·
Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM)
·
Untuk video :
1. Video RAM
(VRAM)
2. Windows RAM
(WRAM)
3. Synchronous
Graphic RAM (SGRAM)
Static RAM (SRAM)
·
Berdasarkan Module:
Single Inline Memory Module (SIMM), Mempunyai
kapasitas 30 atau 72 pin. Memori SIMM 30 pin untuk kegunaan PC zaman 80286
sehingga 80486 dan beroperasi pada 16 bit. Memory 72 pin banyak digunakan untuk
PC berasaskan Pentium dan beroperasi pada 32 bit.
Double Inline Memory Module (DIMM), Berkapasitas 168
pin, kedua belah modul memori ini aktif, setiap permukaan adalah 84 pin. Ini
berbeda daripada SIMM yang hanya berfungsi pada sebelah modul saja. Menyokong
64 bit penghantaran data. SDRAM (synchronous DRAM) menggunakan DIMM. Merupakan
penganti dari DRAM, FPM (fast page memory) dan EDO.
RIMM (Rambus), Dulu dikenali sebagai RDRAM. Adalah
sejenis SDRAM yang dibuat oleh Rambus. DRDRAM digunakan untuk CPU dari Intel
yang berkecepatan tinggi. Pemindahan data sama seperti DDR SDRAM tetapi
mempunyai dua saluran data untuk meningkatkan kemampuan. Juga dikenali sebagai
PC800 yang kerkelajuan 400MHz.
RAM terdiri dari sekumpulan chip. Chip-chip ini mampu
untuk menampung:
·
data untuk diproses;
·
instruksi atau program, untuk memproses data;
·
data yang telah diproses dan menunggu untuk dikirim ke
output device, secondary storage atau juga communication device;
·
instruksi sistem operasi yang mengontrol fungsi-fungsi
dasar dari sistem komputer
Struktur dari RAM dibagi menjadi 4 bagian, yaitu:
·
Input storage, digunakan untuk menampung input yang
dimasukkan lewat alat input
·
Program storage, dipakai untuk menyimpan semua
instruksi-instruksi program yang akan di proses
·
Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang
akan diolah dan hasil dari pengolahan
·
Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir
dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output
3. ROM
ROM mempunyai tugas untuk menyimpan program yang
sifatnya tetap atau permanen, tidak tergantung pada keberadaan arus
listrik (nonvolatile), dan program yang tersimpan dalam ROM mempunyai sifat
hanya bisa dibaca oleh para pengguna komputer.
Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data
dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam
ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa
digunakan untuk menyimpan firmware (perangkat lunak yang berhubungan erat
dengan perangkat keras).
ROM modern didapati dalam bentuk IC, persis seperti medium
penyimpanan/memori lainnya seperti RAM. Untuk membedakannya perlu membaca teks
yang tertera pada IC-nya. Biasanya dimulai dengan nomer 27xxx, angka 27
menunjukkan jenis ROM , xxx menunjukkan kapasitas dalam kilo bit ( bukan kilo
byte )Data-data biasanya sudah terisi dan disediakan oleh pabrik perakitnya.
Contoh data-data ROM yang sering muncul adalah saar komputer dihidupkan maka
akan terbaca semua konfigurasi perangkat yang terintegrasi dalam komputer
tersebut.
Isi data pada ROM misalnya adalah program Basic
Input Output System (BIOS), yang berfungsi untuk mengendalikan perpindahan data
antar mikroprosesor ke komponen lain yang meliputi keyboard, monitor, printer,
dan lainnya. Program BIOS juga mempunyai fungsi self diagnostic, atau memeriksa
kondisi yang ada dalam dirinya yang dinamakan Power
on Self Test (POST).
4. Jenis-jenis ROM
Mask ROM
·
Mask ROM adalah ROM yang tidak bisa ditulis ulang
(non-flashable) sehingga tidak dapat di up-grade.
·
PROM (Programmable Read-Only Memory)
·
PROM merupakan sebuah chip memory yang hanya dapat
diisi data satu kali saja. Sekali saja program dimasukkan ke dalam sebuah PROM,
maka program tersebut akan berada pada PROM seterusnya.
·
EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
·
EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) adalah
sebuah ROM yang dapat diprogram ulang dan dihapus. Berdasarkan proses
pengisiannya terdapat dua jenis EPROM, yaitu UV EPROM dan EEPRb OM. UV EPROM
(Ultraviolet EPROM) membutuhkan cahaya ultraviolet untuk menghapus data yang
ada di dalamnya, sedangkan EEPROM (Electrical EPROM) yang hanya menggunakan
aliran listrik saja dalam menghapus atau mem-program ulang isinya.
·
EEPROM ( Electrically Erasable Programmable Read-Only
Memory)
·
EEPROM merupakan kependekan dari Electrically Erasable
Programmable Read-Only Memory. EEPROM adalah tipe khusus dari PROM
(Programmable Read-Only Memory ) yang bisa dihapus dengan memakai perintah
elektris.
E. PERBEDAAN RAM dan ROM
Read Only Memory (ROM), berfungsi untuk menyimpan pelbagai program
yang berasal dari pabrik komputer. Sesuai dengan namanya, ROM (Read Only
Memory), maka program yang tersimpan didalam ROM, hanya bisa dibaca oleh
parapemakai.
Random Access Memory (RAM), merupakan bagian
memory yang bisa digunakan oleh para pemakai untuk menyimpan program dan data.
ROM bisa diibaratkan sebuah tulisan yang sudah
tercetak, dimana pemakai hanya bisa melakukan pembacaan data yang ada
didalamnya tanpa bisa
melakukan perubahan apapun pada tulisan yang ada. ROM biasanya berisi
instruksi/program khusus yang bisa digunakan pemakai untuk memanfaatkan
komputer secara maksimal.
F. "CACHE MEMORY"
|
Gambar 1 : Cache System
|
1. Pengertian Cache Memory
Cache berasal dari kata cash yakni sebuah tempat
menyembunyikan atau tempat menyimpan sementara. Sesuai definisi tersebut Cache Memory adalah tempat
menyimpan data sementara. Cara ini dimaksudkan untuk meningkatkan transfer data
dengan menyimpan data yang pernah diakses pada cache tersebut, sehingga apabila
ada data yang ingin diakses adalah data yang sama maka maka akses akan dapat
dilakukan lebih cepat. Cache memori ini terletak antara register dan memory
utama sehingga pemrosesan data tidak langsung mengacu pada memori utama.
Penggunaan cache ditujukan untuk meminimalisir terjadinya
bottleneck dalam aliran data antara processor dan RAM. Sedangkan dalam
terminologi software, istilah ini merujuk pada tempat penyimpanan sementara
untuk beberapa file yang sering diakses (biasanya diterapkan dalam network).
2. Jenis - Jenis Cache Memory
Cache umumnya terbagi menjadi beberapa jenis, seperti L1 cache, L2
cache dan L3 cache. Cache yang dibangun ke dalam CPU itu sendiri disebut
sebagai Level 1 (L1) cache. Cache yang berada dalam sebuah chip yang terpisah
di sebelah CPU disebut Level 2 (L2) cache. Beberapa CPU memiliki keduanya, L1
cache dan L2 built-in dan menugaskan chip terpisah sebagai cache Level 3 (L3)
cache. Cache yang dibangun dalam CPU lebih cepat daripada cache yang terpisah.
Namun, cache terpisah masih sekitar dua kali lebih cepat dari Random Access
Memory (RAM). Cache lebih mahal daripada RAM tetapi motherboard dengan built-in
cache sangat baik untuk memaksimalkan kinerja sistem.
3. Fungsi dan Manfaat Cache Memory
Cache berfungsi sebagai tempat penyimpanan sementara untuk data
atau instruksi yang diperlukan oleh processor. Secara gampangnya, cache berfungsi
untuk mempercepat akses data pada komputer karena cache menyimpan
data/informasi yang telah diakses oleh suatu buffer, sehingga meringankan kerja
processor.
Manfaat lain dari cache memory adalah bahwa CPU tidak harus
menggunakan sistem bus motherboard untuk mentransfer data. Setiap kali data
harus melewati bus sistem, kecepatan transfer data memperlambat kemampuan
motherboard. CPU dapat memproses data lebih cepat dengan menghindari hambatan yang
diciptakan oleh sistem bus.
BAB X
PERKEMBANGAN KOMPUTER DIMASA
MENDATANG”
G. “PERKEMBANGAN KOMPUTER DIMASA MENDATANG”
Komputer di masa mendatang bisa jadi berbeda dengan komputer pada
saat ini, disebabkan adanya pengembangan prosesor ke berbagai arah. Menurut
William dan Sawyer (2003) diprediksikan kemungkinan-kemungkinan arah komputasi
masa mendatang adalah sebagai berikut.
1. Jenis Chip DSP (Digital Signal Procecing)
Chip DSP merupakan jenis chip yang ditujukan khusus untuk me-
nangani pemrosesan suara dan video dengan pemanipulasian yang sangat cepat. Di
masa mendatang, chip seperti ini bisa jadi digunakan dalam komputer, misalnya
untuk membantu sistem pende-ngaran manusia.
a. Nanoteknologi
Melalui teknologi ini, atom atau molekul yang berukuran dalam orde
nanometer (10meter) dijadikan sebagai dasar untuk menciptakan mesin berukuran
sangat kecil yang digunakan untuk menyimpan data atau melakukan
tugas-tugas tertentu. Sebagai contoh, komputer molekuler menggunakan sebuah
molekul untuk menggantikan transistor silicon, sedangkan komputer titik (dot
computer) menggunakan sebuah elektron untuk menggantikan transistor.
b.
Komputasi optik (opto elektronik)
Komputasi di masa mendatang bisa jadi tidak lagi menggunakan
elektronika melainkan memakai optik. Dengan demikian, cahaya akan menggantikan
elektron dan diharapkan komputasi optik dapat memroses ratusan kali lebih cepat
daripada komputer yang berbasis elektris.
c.
Komputasi DNA (Biochip)
Komputasi ini didasarkan kenyataan bahwa informasi dapat ditulis ke
setiap molekul DNA. Dengan menggunakan bioteknologi, DNA sintesis dapat dipakai
untuk mempresentasikan sejumlah simbol untuk meng- gantikan sistem biner.
d.
Komputasi kuantum
Komputasi ini didasarkan pada teori mekanika kuantum. Informasi
tidak lagi dinyatakan dengan 0 dan 1, tetapi dinyatakan dengan keadaan partikel
dasar. Sebagai contoh, atom-atom hidrogen dapat dibuat untuk membentuk saklar
hidup atau mati seperti transistor pada komputer.
Inilah Teknologi Perkembangan Komputer di Masa Depan Teknologi Perkembangan
komputer tidak akan pernah berhenti seiring dengan perkembangan jaman.
Mulai dari komputer pertama dilahirkan, Perusahaan pengembang saling
berlomba-lomba berinovasi mengembangkan komputer tercanggih di Dunia.
1. knorologi Perkembangan Komputer di Masa Depan
Inilah gambar bakan jadi calon Teknologi Perkembangan
Komputer Tercanggih di Dunia. TeknologiKomputer ini sudah tidak lagi
memakai monitor ataupun keyboard yang biasa kita pakai. Seperti dalam
gambar diatas Komputer Masa Depan ini sudah
memakai sensor monitor dan sensorkeyboard.
Bicara soal kecanggihan komputer pasti tidak akan ada
habisnya, akan selalu ada saja ide baru yang akan mencetuskan inovasi temuan
terbaru. Tentu saja para Perusahaan pengembangan komputer tidak hanya saling
bersaing untuk mengeruk para peminat, tapi perusahaan ini juga saling
bersaing untuk memanjakan para penggunanya.
2. Contoh Teknologi Perkembangan Komputer di Dunia :
Komputer yang awalnya bermula dari PC, kemudian
keluarlah Laptop yang lebih fleksible bisa dibawa kemana-mana.
Perkembangan Teknologi dari Memori yang tadinya hanya beberapa
Giga, untuk sekarang ini bisa mencapai ratusan bahkan ribuan Giga.
Tampilan fitur yang awalnya biasa sekarang ini berkembang menjadi
fitur 3d, dan masih banyak lagi.
BAB XI
PENUTUP
Demikian yang
kami paparkan mengenai materi yang menjadi pokok bahasan dalam makalah ini,
tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahan, karena terbatasnya pengetahuan
dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dalam judul makalah
ini.
Penulis banyak
berharap para pembaca yang budiman untuk memberikan kritik dan saran yang
membangun kami para penyusun demi kesempurnaan makalah ini dan penulisan
makalah di kesempatan-kesempatan berikutnya.
DAFTAR PUSTAKA
Sumber Internet
Sumber : http://www.tarikulur.com/teknologi-perkembangan-komputer-di-masa-depan
Sabtu, 22 September 2012 7.17 WIB
Sabtu, 22 September 2012 7.17 WIB
http://tekhnologi-ku.blogspot.com/2012/01/pengembangan-komputer-di-masa-mendatang.html
Sabtu, 22 September 2012 7.25 WIB
http://idejoeaja.wordpress.com/2011/12/09/pengertian-ram-dan-rom/Sabtu,
22 Sep. 12 7.04 WIB
senin, 24 september 2012 14:23
http://epento.com/struktur-dan-fungsi-bagian-bagian-komputer/
http://tiksmadangawi.blogspot.com/2010/05/port-pada-komputer.html
http://katrokz.blogspot.com/2010/10/jenis-jenis-port-komputer-dan-fungsinya.html
http://iwansoenarya.blogspot.com/2012/05/referensi-port-io-perangkat-keras.html
Agung, RJB Wahyu: Ibrahim, Ismail Khalil; A Multi Agent System for E-business Transaction; Proceedings of the Second Internasional Workshop on IIWAS 2000
Kadir, Abdul dan Terra CH. Triwahyuni. 2005. Pengenalan
Teknologi Informasi. Yogyakarta : Andi
Jogiyanto, 2006. Pengenalan Komputer. Yogyakarta : Andi

Tidak ada komentar:
Posting Komentar